Quelles armes pour un Féca air/agilité de niveau 121 pour "retrait pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une féca air de niveau 121 pour agilité et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité et retrait pa
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 122
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 107Effets
Agilité : 51..100Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 122Vitalité > 38Effets
Agilité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 126Effets
Force : 16..60Chance : 5..15Agilité : 25..95Sagesse : 12..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
35 Armes Retrait PA :
0 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
155 Armes (dommages Feu) :
197 Armes (dommages Eau) :
132 Armes (dommages Air) :
112 Armes (dommages Neutre) :
409 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
6 Armes Résistance Neutre :
8 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
208 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
236 Armes Retrait PA :
208 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
327 Armes (dommages Feu) :
379 Armes (dommages Eau) :
322 Armes (dommages Air) :
272 Armes (dommages Neutre) :
533 Armes DommagesDommages Terre :
214 Armes Dommages Neutre :
212 Armes Renvoie dommages :
208 Armes Dommages Poussée :
208 Armes Dommages Critiques :
208 Armes Dommages Pièges :
208 Armes Puissance Pièges :
208 Armes RésistancesRésistance Terre :
213 Armes Résistance Feu :
213 Armes Résistance Eau :
213 Armes Résistance Air :
211 Armes Résistance Neutre :
215 Armes % Résistance Terre :
209 Armes % Résistance Feu :
209 Armes % Résistance Eau :
211 Armes % Résistance Air :
213 Armes % Résistance Neutre :
211 Armes Résistance Critiques :
210 Armes Résistance Poussée :
209 Armes Résistance Terre JCJ :
208 Armes Résistance Feu JCJ :
208 Armes Résistance Eau JCJ :
208 Armes Résistance Air JCJ :
208 Armes Résistance Neutre JCJ :
208 Armes % Résistance Terre JCJ :
208 Armes % Résistance Feu JCJ :
208 Armes % Résistance Eau JCJ :
208 Armes % Résistance Air JCJ :
208 Armes % Rés. Neutre JCJ :
208 Armes EffetsAgilité :
208 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
236 Armes Armes(dommages Terre) :
327 Armes (dommages Feu) :
379 Armes (dommages Eau) :
322 Armes (dommages Air) :
272 Armes (dommages Neutre) :
533 Armes DommagesDommages Terre :
214 Armes Dommages Neutre :
212 Armes Renvoie dommages :
208 Armes Dommages Poussée :
208 Armes Dommages Critiques :
208 Armes Dommages Pièges :
208 Armes Puissance Pièges :
208 Armes RésistancesRésistance Terre :
213 Armes Résistance Feu :
213 Armes Résistance Eau :
213 Armes Résistance Air :
211 Armes Résistance Neutre :
215 Armes % Résistance Terre :
209 Armes % Résistance Feu :
209 Armes % Résistance Eau :
211 Armes % Résistance Air :
213 Armes % Résistance Neutre :
211 Armes Résistance Critiques :
210 Armes Résistance Poussée :
209 Armes Résistance Terre JCJ :
208 Armes Résistance Feu JCJ :
208 Armes Résistance Eau JCJ :
208 Armes Résistance Air JCJ :
208 Armes Résistance Neutre JCJ :
208 Armes % Résistance Terre JCJ :
208 Armes % Résistance Feu JCJ :
208 Armes % Résistance Eau JCJ :
208 Armes % Résistance Air JCJ :
208 Armes % Rés. Neutre JCJ :
208 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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