Quel bâton pour un Féca air/agilité de niveau 116 pour "(dommages Feu)" et "Invocations" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Féca air de niveau 116 pour Agilité, (dommages Feu) et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Feu) et Invocations.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 89Effets
Agilité : 50
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -5Intelligence > 107Effets
Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
131 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
145 Bâton Armes(dommages Terre) :
207 Bâton (dommages Feu) :
131 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
170 Bâton (dommages Air) :
188 Bâton (dommages Neutre) :
267 Bâton DommagesDommages Terre :
133 Bâton Dommages Neutre :
133 Bâton Renvoie dommages :
131 Bâton Dommages Poussée :
132 Bâton Dommages Critiques :
131 Bâton Dommages Pièges :
131 Bâton Puissance Pièges :
131 Bâton RésistancesRésistance Terre :
137 Bâton Résistance Feu :
136 Bâton Résistance Eau :
136 Bâton Résistance Air :
135 Bâton Résistance Neutre :
137 Bâton % Résistance Terre :
132 Bâton % Résistance Feu :
132 Bâton % Résistance Eau :
133 Bâton % Résistance Air :
135 Bâton % Résistance Neutre :
132 Bâton Résistance Critiques :
132 Bâton Résistance Poussée :
131 Bâton Résistance Terre JCJ :
131 Bâton Résistance Feu JCJ :
131 Bâton Résistance Eau JCJ :
131 Bâton Résistance Air JCJ :
131 Bâton Résistance Neutre JCJ :
131 Bâton % Résistance Terre JCJ :
131 Bâton % Résistance Feu JCJ :
131 Bâton % Résistance Eau JCJ :
131 Bâton % Résistance Air JCJ :
131 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
131 Bâton EffetsAgilité :
108 Bâton - Critère 1 Invocations :
108 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
121 Bâton Armes(dommages Terre) :
171 Bâton (dommages Eau) :
146 Bâton (dommages Air) :
139 Bâton (dommages Neutre) :
218 Bâton DommagesDommages Terre :
110 Bâton Dommages Neutre :
110 Bâton Renvoie dommages :
108 Bâton Dommages Poussée :
109 Bâton Dommages Critiques :
108 Bâton Dommages Pièges :
108 Bâton Puissance Pièges :
108 Bâton RésistancesRésistance Terre :
114 Bâton Résistance Feu :
113 Bâton Résistance Eau :
113 Bâton Résistance Air :
112 Bâton Résistance Neutre :
114 Bâton % Résistance Terre :
109 Bâton % Résistance Feu :
109 Bâton % Résistance Eau :
110 Bâton % Résistance Air :
111 Bâton % Résistance Neutre :
109 Bâton Résistance Critiques :
109 Bâton Résistance Poussée :
108 Bâton Résistance Terre JCJ :
108 Bâton Résistance Feu JCJ :
108 Bâton Résistance Eau JCJ :
108 Bâton Résistance Air JCJ :
108 Bâton Résistance Neutre JCJ :
108 Bâton % Résistance Terre JCJ :
108 Bâton % Résistance Feu JCJ :
108 Bâton % Résistance Eau JCJ :
108 Bâton % Résistance Air JCJ :
108 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
108 Bâton EffetsAgilité :
196 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
209 Bâton Armes(dommages Terre) :
257 Bâton (dommages Feu) :
196 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
232 Bâton (dommages Air) :
225 Bâton (dommages Neutre) :
312 Bâton DommagesDommages Terre :
198 Bâton Dommages Neutre :
198 Bâton Renvoie dommages :
196 Bâton Dommages Poussée :
197 Bâton Dommages Critiques :
196 Bâton Dommages Pièges :
196 Bâton Puissance Pièges :
196 Bâton RésistancesRésistance Terre :
202 Bâton Résistance Feu :
201 Bâton Résistance Eau :
201 Bâton Résistance Air :
200 Bâton Résistance Neutre :
202 Bâton % Résistance Terre :
197 Bâton % Résistance Feu :
197 Bâton % Résistance Eau :
198 Bâton % Résistance Air :
199 Bâton % Résistance Neutre :
197 Bâton Résistance Critiques :
197 Bâton Résistance Poussée :
196 Bâton Résistance Terre JCJ :
196 Bâton Résistance Feu JCJ :
196 Bâton Résistance Eau JCJ :
196 Bâton Résistance Air JCJ :
196 Bâton Résistance Neutre JCJ :
196 Bâton % Résistance Terre JCJ :
196 Bâton % Résistance Feu JCJ :
196 Bâton % Résistance Eau JCJ :
196 Bâton % Résistance Air JCJ :
196 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
196 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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