Quelle hache pour un Féca air/agilité de niveau 108 pour "chance" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Féca air de niveau 108 pour agilité, chance et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et (dommages air).
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -20..-16Force > 117Effets
Force : 16..30Intelligence : 9..15Agilité : 24..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -10..-9Force > 83Effets
Chance : 35
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -25..-20Force > 60Effets
Force : 15Chance : 40
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -15..-12Force > 95Effets
Chance : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 111Effets
Force : 40Intelligence : 55Chance : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 90Effets
Force : 10Sagesse : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 100Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
117 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
122 Hache Armes(dommages Terre) :
175 Hache (dommages Feu) :
150 Hache (dommages Eau) :
146 Hache (dommages Air) :
117 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
250 Hache DommagesDommages Terre :
117 Hache Dommages Neutre :
117 Hache Renvoie dommages :
117 Hache Dommages Poussée :
117 Hache Dommages Critiques :
117 Hache Dommages Pièges :
117 Hache Puissance Pièges :
117 Hache RésistancesRésistance Terre :
117 Hache Résistance Feu :
117 Hache Résistance Eau :
117 Hache Résistance Air :
117 Hache Résistance Neutre :
117 Hache % Résistance Terre :
117 Hache % Résistance Feu :
117 Hache % Résistance Eau :
117 Hache % Résistance Air :
117 Hache % Résistance Neutre :
118 Hache Résistance Critiques :
117 Hache Résistance Poussée :
117 Hache Résistance Terre JCJ :
117 Hache Résistance Feu JCJ :
117 Hache Résistance Eau JCJ :
117 Hache Résistance Air JCJ :
117 Hache Résistance Neutre JCJ :
117 Hache % Résistance Terre JCJ :
117 Hache % Résistance Feu JCJ :
117 Hache % Résistance Eau JCJ :
117 Hache % Résistance Air JCJ :
117 Hache % Rés. Neutre JCJ :
117 Hache EffetsAgilité :
133 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
139 Hache Armes(dommages Terre) :
186 Hache (dommages Feu) :
159 Hache (dommages Eau) :
162 Hache (dommages Air) :
133 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
262 Hache DommagesDommages Terre :
133 Hache Dommages Neutre :
133 Hache Renvoie dommages :
133 Hache Dommages Poussée :
133 Hache Dommages Critiques :
133 Hache Dommages Pièges :
133 Hache Puissance Pièges :
133 Hache RésistancesRésistance Terre :
133 Hache Résistance Feu :
133 Hache Résistance Eau :
133 Hache Résistance Air :
133 Hache Résistance Neutre :
133 Hache % Résistance Terre :
133 Hache % Résistance Feu :
133 Hache % Résistance Eau :
133 Hache % Résistance Air :
133 Hache % Résistance Neutre :
134 Hache Résistance Critiques :
133 Hache Résistance Poussée :
133 Hache Résistance Terre JCJ :
133 Hache Résistance Feu JCJ :
133 Hache Résistance Eau JCJ :
133 Hache Résistance Air JCJ :
133 Hache Résistance Neutre JCJ :
133 Hache % Résistance Terre JCJ :
133 Hache % Résistance Feu JCJ :
133 Hache % Résistance Eau JCJ :
133 Hache % Résistance Air JCJ :
133 Hache % Rés. Neutre JCJ :
133 Hache EffetsChance :
163 Hache - Critère 2 Agilité :
163 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
168 Hache Armes(dommages Terre) :
204 Hache (dommages Feu) :
187 Hache (dommages Eau) :
183 Hache (dommages Neutre) :
260 Hache DommagesDommages Terre :
163 Hache Dommages Neutre :
163 Hache Renvoie dommages :
163 Hache Dommages Poussée :
163 Hache Dommages Critiques :
163 Hache Dommages Pièges :
163 Hache Puissance Pièges :
163 Hache RésistancesRésistance Terre :
163 Hache Résistance Feu :
163 Hache Résistance Eau :
163 Hache Résistance Air :
163 Hache Résistance Neutre :
163 Hache % Résistance Terre :
163 Hache % Résistance Feu :
163 Hache % Résistance Eau :
163 Hache % Résistance Air :
163 Hache % Résistance Neutre :
164 Hache Résistance Critiques :
163 Hache Résistance Poussée :
163 Hache Résistance Terre JCJ :
163 Hache Résistance Feu JCJ :
163 Hache Résistance Eau JCJ :
163 Hache Résistance Air JCJ :
163 Hache Résistance Neutre JCJ :
163 Hache % Résistance Terre JCJ :
163 Hache % Résistance Feu JCJ :
163 Hache % Résistance Eau JCJ :
163 Hache % Résistance Air JCJ :
163 Hache % Rés. Neutre JCJ :
163 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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