Quelles bottes pour un Féca feu/intelligence de niveau 176 pour "Résistance Critiques" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un féca feu de niveau 176 pour intelligence, résistance critiques et puissance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance critiques et puissance.
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
Intelligence : 16..25Puissance : 11..20Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
41 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
82 Bottes Armes(dommages Terre) :
41 Bottes (dommages Feu) :
41 Bottes (dommages Eau) :
41 Bottes (dommages Air) :
41 Bottes (dommages Neutre) :
41 Bottes DommagesDommages Terre :
52 Bottes Dommages Neutre :
51 Bottes Renvoie dommages :
41 Bottes Dommages Poussée :
45 Bottes Dommages Critiques :
43 Bottes Dommages Pièges :
43 Bottes Puissance Pièges :
42 Bottes RésistancesRésistance Terre :
51 Bottes Résistance Feu :
54 Bottes Résistance Eau :
54 Bottes Résistance Air :
54 Bottes Résistance Neutre :
52 Bottes % Résistance Terre :
56 Bottes % Résistance Feu :
53 Bottes % Résistance Eau :
57 Bottes % Résistance Air :
56 Bottes % Résistance Neutre :
46 Bottes Résistance Critiques :
41 Bottes - Critère 2 Résistance Poussée :
47 Bottes Résistance Terre JCJ :
41 Bottes Résistance Feu JCJ :
41 Bottes Résistance Eau JCJ :
41 Bottes Résistance Air JCJ :
41 Bottes Résistance Neutre JCJ :
41 Bottes % Résistance Terre JCJ :
41 Bottes % Résistance Feu JCJ :
41 Bottes % Résistance Eau JCJ :
41 Bottes % Résistance Air JCJ :
41 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
41 Bottes EffetsIntelligence :
86 Bottes - Critère 1 Puissance :
86 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
115 Bottes Armes(dommages Terre) :
86 Bottes (dommages Feu) :
86 Bottes (dommages Eau) :
86 Bottes (dommages Air) :
86 Bottes (dommages Neutre) :
86 Bottes DommagesDommages Terre :
97 Bottes Dommages Neutre :
95 Bottes Renvoie dommages :
86 Bottes Dommages Poussée :
88 Bottes Dommages Critiques :
88 Bottes Dommages Pièges :
88 Bottes Puissance Pièges :
87 Bottes RésistancesRésistance Terre :
93 Bottes Résistance Feu :
97 Bottes Résistance Eau :
99 Bottes Résistance Air :
98 Bottes Résistance Neutre :
93 Bottes % Résistance Terre :
95 Bottes % Résistance Feu :
93 Bottes % Résistance Eau :
99 Bottes % Résistance Air :
99 Bottes % Résistance Neutre :
90 Bottes Résistance Poussée :
91 Bottes Résistance Terre JCJ :
86 Bottes Résistance Feu JCJ :
86 Bottes Résistance Eau JCJ :
86 Bottes Résistance Air JCJ :
86 Bottes Résistance Neutre JCJ :
86 Bottes % Résistance Terre JCJ :
86 Bottes % Résistance Feu JCJ :
86 Bottes % Résistance Eau JCJ :
86 Bottes % Résistance Air JCJ :
86 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
86 Bottes EffetsIntelligence :
61 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
98 Bottes Armes(dommages Terre) :
61 Bottes (dommages Feu) :
61 Bottes (dommages Eau) :
61 Bottes (dommages Air) :
61 Bottes (dommages Neutre) :
61 Bottes DommagesDommages Terre :
74 Bottes Dommages Neutre :
73 Bottes Renvoie dommages :
61 Bottes Dommages Poussée :
63 Bottes Dommages Critiques :
64 Bottes Dommages Pièges :
63 Bottes Puissance Pièges :
62 Bottes RésistancesRésistance Terre :
71 Bottes Résistance Feu :
72 Bottes Résistance Eau :
75 Bottes Résistance Air :
76 Bottes Résistance Neutre :
71 Bottes % Résistance Terre :
72 Bottes % Résistance Feu :
68 Bottes % Résistance Eau :
77 Bottes % Résistance Air :
74 Bottes % Résistance Neutre :
66 Bottes Résistance Critiques :
61 Bottes - Critère 2 Résistance Poussée :
66 Bottes Résistance Terre JCJ :
61 Bottes Résistance Feu JCJ :
61 Bottes Résistance Eau JCJ :
61 Bottes Résistance Air JCJ :
61 Bottes Résistance Neutre JCJ :
61 Bottes % Résistance Terre JCJ :
61 Bottes % Résistance Feu JCJ :
61 Bottes % Résistance Eau JCJ :
61 Bottes % Résistance Air JCJ :
61 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
61 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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