Quelles armes pour un Féca Feu/Intelligence de niveau 151 pour "vitalité" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Féca feu de niveau 151 pour intelligence, vitalité et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et dommages critiques
sans les objets avec des conditions.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 14..22(dommages Feu) : 14..22(vol Terre) : 3..4(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Vitalité : 71..120Sagesse : 11..20Prospection : 16..25% Résistance Eau : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..27(vol Feu) : 3..5(vol Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40% Résistance Terre : 1..5% Résistance Feu : 1..5% Résistance Eau : 1..5% Résistance Air : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
69 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
83 Armes Armes(dommages Terre) :
83 Armes (dommages Neutre) :
175 Armes DommagesDommages Neutre :
71 Armes Renvoie dommages :
69 Armes Dommages Poussée :
69 Armes Dommages Critiques :
69 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
69 Armes Puissance Pièges :
69 Armes RésistancesRésistance Terre :
70 Armes Résistance Neutre :
70 Armes % Résistance Terre :
69 Armes % Résistance Feu :
69 Armes % Résistance Eau :
69 Armes % Résistance Air :
69 Armes % Résistance Neutre :
69 Armes Résistance Critiques :
69 Armes Résistance Poussée :
70 Armes Résistance Terre JCJ :
69 Armes Résistance Feu JCJ :
69 Armes Résistance Eau JCJ :
69 Armes Résistance Air JCJ :
69 Armes Résistance Neutre JCJ :
69 Armes % Résistance Terre JCJ :
69 Armes % Résistance Feu JCJ :
69 Armes % Résistance Eau JCJ :
69 Armes % Résistance Air JCJ :
69 Armes % Rés. Neutre JCJ :
69 Armes EffetsIntelligence :
28 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
52 Armes Armes(dommages Terre) :
51 Armes (dommages Neutre) :
153 Armes DommagesDommages Neutre :
33 Armes Renvoie dommages :
28 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
28 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
28 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
29 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Feu JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes EffetsIntelligence :
87 Armes - Critère 1 Vitalité :
87 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
101 Armes Armes(dommages Terre) :
101 Armes (dommages Feu) :
103 Armes (dommages Eau) :
109 Armes (dommages Air) :
113 Armes (dommages Neutre) :
189 Armes DommagesDommages Neutre :
89 Armes Renvoie dommages :
87 Armes Dommages Poussée :
87 Armes Dommages Pièges :
87 Armes Puissance Pièges :
87 Armes RésistancesRésistance Terre :
88 Armes Résistance Neutre :
88 Armes % Résistance Terre :
87 Armes % Résistance Feu :
87 Armes % Résistance Eau :
87 Armes % Résistance Air :
87 Armes % Résistance Neutre :
87 Armes Résistance Critiques :
87 Armes Résistance Poussée :
88 Armes Résistance Terre JCJ :
87 Armes Résistance Feu JCJ :
87 Armes Résistance Eau JCJ :
87 Armes Résistance Air JCJ :
87 Armes Résistance Neutre JCJ :
87 Armes % Résistance Terre JCJ :
87 Armes % Résistance Feu JCJ :
87 Armes % Résistance Eau JCJ :
87 Armes % Résistance Air JCJ :
87 Armes % Rés. Neutre JCJ :
87 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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