
Quelles armes pour un Féca Feu/Intelligence de niveau 112 pour "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une féca feu de niveau 112 pour intelligence et invocations.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et invocations
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 113
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 28..80Chance : 14..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
25 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
75 Armes Armes(dommages Terre) :
199 Armes (dommages Feu) :
255 Armes (dommages Eau) :
192 Armes (dommages Air) :
193 Armes (dommages Neutre) :
493 Armes DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
25 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
25 Armes Résistance Feu JCJ :
25 Armes Résistance Eau JCJ :
25 Armes Résistance Air JCJ :
25 Armes Résistance Neutre JCJ :
25 Armes % Résistance Terre JCJ :
25 Armes % Résistance Feu JCJ :
25 Armes % Résistance Eau JCJ :
25 Armes % Résistance Air JCJ :
25 Armes % Rés. Neutre JCJ :
25 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
263 Armes - Critère 1 Invocations :
263 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
305 Armes Armes(dommages Terre) :
407 Armes (dommages Feu) :
408 Armes (dommages Eau) :
412 Armes (dommages Air) :
408 Armes (dommages Neutre) :
638 Armes DommagesDommages Terre :
269 Armes Dommages Neutre :
268 Armes Renvoie dommages :
263 Armes Dommages Poussée :
264 Armes Dommages Critiques :
264 Armes Dommages Pièges :
264 Armes Puissance Pièges :
264 Armes RésistancesRésistance Terre :
268 Armes Résistance Feu :
267 Armes Résistance Eau :
266 Armes Résistance Air :
264 Armes Résistance Neutre :
269 Armes % Résistance Terre :
264 Armes % Résistance Feu :
265 Armes % Résistance Eau :
266 Armes % Résistance Air :
267 Armes % Résistance Neutre :
267 Armes Résistance Critiques :
264 Armes Résistance Poussée :
264 Armes Résistance Terre JCJ :
263 Armes Résistance Feu JCJ :
263 Armes Résistance Eau JCJ :
263 Armes Résistance Air JCJ :
263 Armes Résistance Neutre JCJ :
263 Armes % Résistance Terre JCJ :
263 Armes % Résistance Feu JCJ :
263 Armes % Résistance Eau JCJ :
263 Armes % Résistance Air JCJ :
263 Armes % Rés. Neutre JCJ :
263 Armes EffetsIntelligence :
244 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
290 Armes Armes(dommages Terre) :
389 Armes (dommages Feu) :
392 Armes (dommages Eau) :
398 Armes (dommages Air) :
391 Armes (dommages Neutre) :
629 Armes DommagesDommages Terre :
250 Armes Dommages Neutre :
249 Armes Renvoie dommages :
244 Armes Dommages Poussée :
245 Armes Dommages Critiques :
245 Armes Dommages Pièges :
245 Armes Puissance Pièges :
245 Armes RésistancesRésistance Terre :
249 Armes Résistance Feu :
248 Armes Résistance Eau :
248 Armes Résistance Air :
246 Armes Résistance Neutre :
250 Armes % Résistance Terre :
245 Armes % Résistance Feu :
246 Armes % Résistance Eau :
247 Armes % Résistance Air :
248 Armes % Résistance Neutre :
248 Armes Résistance Critiques :
245 Armes Résistance Poussée :
246 Armes Résistance Terre JCJ :
244 Armes Résistance Feu JCJ :
244 Armes Résistance Eau JCJ :
244 Armes Résistance Air JCJ :
244 Armes Résistance Neutre JCJ :
244 Armes % Résistance Terre JCJ :
244 Armes % Résistance Feu JCJ :
244 Armes % Résistance Eau JCJ :
244 Armes % Résistance Air JCJ :
244 Armes % Rés. Neutre JCJ :
244 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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