
Quelles armes pour un Féca Sagesse de niveau 71 pour "(dommages Terre)" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca de niveau 71 pour Sagesse, (dommages Terre) et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (dommages Terre) et Invocations.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Force > 67Effets
Vitalité : 5Sagesse : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 61Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 13..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 64Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10Vitalité : -5Force > 46Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
334 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
397 Armes Armes(dommages Terre) :
334 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
755 Armes (dommages Eau) :
637 Armes (dommages Air) :
666 Armes (dommages Neutre) :
1189 Armes DommagesDommages Terre :
337 Armes Dommages Neutre :
337 Armes Renvoie dommages :
334 Armes Dommages Poussée :
336 Armes Dommages Critiques :
335 Armes Dommages Pièges :
334 Armes Puissance Pièges :
334 Armes RésistancesRésistance Terre :
349 Armes Résistance Feu :
346 Armes Résistance Eau :
346 Armes Résistance Air :
346 Armes Résistance Neutre :
349 Armes % Résistance Terre :
334 Armes % Résistance Feu :
334 Armes % Résistance Eau :
334 Armes % Résistance Air :
334 Armes % Résistance Neutre :
334 Armes Résistance Critiques :
335 Armes Résistance Poussée :
335 Armes Résistance Terre JCJ :
334 Armes Résistance Feu JCJ :
334 Armes Résistance Eau JCJ :
334 Armes Résistance Air JCJ :
334 Armes Résistance Neutre JCJ :
334 Armes % Résistance Terre JCJ :
334 Armes % Résistance Feu JCJ :
334 Armes % Résistance Eau JCJ :
334 Armes % Résistance Air JCJ :
334 Armes % Rés. Neutre JCJ :
334 Armes EffetsSagesse :
469 Armes - Critère 1 Invocations :
469 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
516 Armes Armes(dommages Feu) :
830 Armes (dommages Eau) :
741 Armes (dommages Air) :
735 Armes (dommages Neutre) :
1146 Armes DommagesDommages Terre :
473 Armes Dommages Neutre :
471 Armes Renvoie dommages :
469 Armes Dommages Poussée :
471 Armes Dommages Critiques :
470 Armes Dommages Pièges :
469 Armes Puissance Pièges :
469 Armes RésistancesRésistance Terre :
481 Armes Résistance Feu :
482 Armes Résistance Eau :
482 Armes Résistance Air :
482 Armes Résistance Neutre :
481 Armes % Résistance Terre :
469 Armes % Résistance Feu :
469 Armes % Résistance Eau :
469 Armes % Résistance Air :
469 Armes % Résistance Neutre :
469 Armes Résistance Critiques :
469 Armes Résistance Poussée :
470 Armes Résistance Terre JCJ :
469 Armes Résistance Feu JCJ :
469 Armes Résistance Eau JCJ :
469 Armes Résistance Air JCJ :
469 Armes Résistance Neutre JCJ :
469 Armes % Résistance Terre JCJ :
469 Armes % Résistance Feu JCJ :
469 Armes % Résistance Eau JCJ :
469 Armes % Résistance Air JCJ :
469 Armes % Rés. Neutre JCJ :
469 Armes EffetsSagesse :
701 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
748 Armes Armes(dommages Terre) :
701 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1050 Armes (dommages Eau) :
959 Armes (dommages Air) :
954 Armes (dommages Neutre) :
1385 Armes DommagesDommages Terre :
704 Armes Dommages Neutre :
703 Armes Renvoie dommages :
701 Armes Dommages Poussée :
703 Armes Dommages Critiques :
702 Armes Dommages Pièges :
701 Armes Puissance Pièges :
701 Armes RésistancesRésistance Terre :
711 Armes Résistance Feu :
713 Armes Résistance Eau :
714 Armes Résistance Air :
714 Armes Résistance Neutre :
711 Armes % Résistance Terre :
701 Armes % Résistance Feu :
701 Armes % Résistance Eau :
701 Armes % Résistance Air :
701 Armes % Résistance Neutre :
701 Armes Résistance Critiques :
702 Armes Résistance Poussée :
702 Armes Résistance Terre JCJ :
701 Armes Résistance Feu JCJ :
701 Armes Résistance Eau JCJ :
701 Armes Résistance Air JCJ :
701 Armes Résistance Neutre JCJ :
701 Armes % Résistance Terre JCJ :
701 Armes % Résistance Feu JCJ :
701 Armes % Résistance Eau JCJ :
701 Armes % Résistance Air JCJ :
701 Armes % Rés. Neutre JCJ :
701 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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