
Quelles armes pour un Féca sagesse de niveau 22 pour "% résistance feu jcj" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Féca de niveau 22 pour sagesse, % résistance feu jcj et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance feu jcj et (dommages terre)
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Chance : -5Force > 17Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 21Effets
Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Terre) : 5..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 20Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 15Effets
Intelligence : 5Agilité : 10Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 23Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 13Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-16Effets
Force : 6..15Vitalité : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Force > 15Vitalité > 3Effets
Force : 5Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 12Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
97 Armes Armes(dommages Terre) :
88 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
203 Armes (dommages Eau) :
163 Armes (dommages Air) :
155 Armes (dommages Neutre) :
356 Armes DommagesDommages Neutre :
90 Armes Renvoie dommages :
88 Armes Dommages Poussée :
88 Armes Dommages Critiques :
88 Armes Dommages Pièges :
88 Armes Puissance Pièges :
88 Armes RésistancesRésistance Terre :
88 Armes Résistance Neutre :
88 Armes % Résistance Terre :
88 Armes % Résistance Feu :
88 Armes % Résistance Eau :
88 Armes % Résistance Air :
88 Armes % Résistance Neutre :
88 Armes Résistance Critiques :
88 Armes Résistance Poussée :
88 Armes Résistance Terre JCJ :
88 Armes Résistance Feu JCJ :
88 Armes Résistance Eau JCJ :
88 Armes Résistance Air JCJ :
88 Armes Résistance Neutre JCJ :
88 Armes % Résistance Terre JCJ :
88 Armes % Résistance Feu JCJ :
88 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
88 Armes % Résistance Air JCJ :
88 Armes % Rés. Neutre JCJ :
88 Armes EffetsSagesse :
165 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
173 Armes Armes(dommages Terre) :
165 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
258 Armes (dommages Eau) :
230 Armes (dommages Air) :
218 Armes (dommages Neutre) :
402 Armes DommagesDommages Terre :
166 Armes Dommages Neutre :
167 Armes Renvoie dommages :
165 Armes Dommages Poussée :
165 Armes Dommages Critiques :
165 Armes Dommages Pièges :
165 Armes Puissance Pièges :
165 Armes RésistancesRésistance Terre :
165 Armes Résistance Feu :
165 Armes Résistance Eau :
165 Armes Résistance Air :
165 Armes Résistance Neutre :
165 Armes % Résistance Terre :
165 Armes % Résistance Feu :
165 Armes % Résistance Eau :
165 Armes % Résistance Air :
165 Armes % Résistance Neutre :
165 Armes Résistance Critiques :
165 Armes Résistance Poussée :
165 Armes Résistance Terre JCJ :
165 Armes Résistance Feu JCJ :
165 Armes Résistance Eau JCJ :
165 Armes Résistance Air JCJ :
165 Armes Résistance Neutre JCJ :
165 Armes % Résistance Terre JCJ :
165 Armes % Résistance Eau JCJ :
165 Armes % Résistance Air JCJ :
165 Armes % Rés. Neutre JCJ :
165 Armes EffetsSagesse :
102 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
111 Armes Armes(dommages Feu) :
198 Armes (dommages Eau) :
168 Armes (dommages Air) :
156 Armes (dommages Neutre) :
339 Armes DommagesDommages Terre :
104 Armes Dommages Neutre :
104 Armes Renvoie dommages :
102 Armes Dommages Poussée :
102 Armes Dommages Critiques :
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102 Armes RésistancesRésistance Terre :
102 Armes Résistance Feu :
102 Armes Résistance Eau :
102 Armes Résistance Air :
102 Armes Résistance Neutre :
102 Armes % Résistance Terre :
102 Armes % Résistance Feu :
102 Armes % Résistance Eau :
102 Armes % Résistance Air :
102 Armes % Résistance Neutre :
102 Armes Résistance Critiques :
102 Armes Résistance Poussée :
102 Armes Résistance Terre JCJ :
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102 Armes % Résistance Terre JCJ :
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102 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
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102 Armes % Rés. Neutre JCJ :
102 Armes Classe
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