Quelle ceinture pour un Féca Sagesse de niveau 156 pour "coups critiques" et "dommages pièges" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une féca de niveau 156 pour sagesse, coups critiques et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, coups critiques et dommages pièges.
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..7
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Pièges : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
90 Ceinture Coups Critiques :
62 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
62 Ceinture (dommages Feu) :
62 Ceinture (dommages Eau) :
62 Ceinture (dommages Air) :
62 Ceinture (dommages Neutre) :
62 Ceinture (vol Neutre) :
62 Ceinture DommagesDommages Terre :
71 Ceinture Dommages Feu :
71 Ceinture Dommages Eau :
69 Ceinture Dommages Air :
70 Ceinture Dommages Neutre :
72 Ceinture Renvoie dommages :
63 Ceinture Dommages Poussée :
68 Ceinture Dommages Critiques :
65 Ceinture Dommages Pièges :
62 Ceinture - Critère 3 Puissance Pièges :
62 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
72 Ceinture Résistance Feu :
81 Ceinture Résistance Eau :
81 Ceinture Résistance Air :
81 Ceinture Résistance Neutre :
68 Ceinture % Résistance Terre :
78 Ceinture % Résistance Feu :
79 Ceinture % Résistance Eau :
83 Ceinture % Résistance Air :
79 Ceinture % Résistance Neutre :
69 Ceinture Résistance Critiques :
64 Ceinture Résistance Poussée :
66 Ceinture Résistance Terre JCJ :
62 Ceinture Résistance Feu JCJ :
62 Ceinture Résistance Eau JCJ :
62 Ceinture Résistance Air JCJ :
62 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
62 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
62 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
62 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
62 Ceinture % Résistance Air JCJ :
62 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
62 Ceinture EffetsIntelligence :
116 Ceinture Sagesse :
95 Ceinture - Critère 1 Invocations :
103 Ceinture Prospection :
118 Ceinture Armes(dommages Terre) :
95 Ceinture (dommages Feu) :
95 Ceinture (dommages Eau) :
95 Ceinture (dommages Air) :
95 Ceinture (dommages Neutre) :
95 Ceinture (vol Neutre) :
95 Ceinture DommagesDommages Terre :
99 Ceinture Dommages Feu :
100 Ceinture Dommages Eau :
100 Ceinture Dommages Air :
101 Ceinture Dommages Neutre :
100 Ceinture Renvoie dommages :
96 Ceinture Dommages Poussée :
98 Ceinture Dommages Critiques :
96 Ceinture Dommages Pièges :
95 Ceinture - Critère 3 Puissance Pièges :
98 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
98 Ceinture Résistance Feu :
101 Ceinture Résistance Eau :
100 Ceinture Résistance Air :
100 Ceinture Résistance Neutre :
100 Ceinture % Résistance Terre :
101 Ceinture % Résistance Feu :
103 Ceinture % Résistance Eau :
102 Ceinture % Résistance Air :
103 Ceinture % Résistance Neutre :
101 Ceinture Résistance Critiques :
96 Ceinture Résistance Poussée :
98 Ceinture Résistance Terre JCJ :
95 Ceinture Résistance Feu JCJ :
95 Ceinture Résistance Eau JCJ :
95 Ceinture Résistance Air JCJ :
95 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
95 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
95 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
95 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
95 Ceinture % Résistance Air JCJ :
95 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
95 Ceinture EffetsIntelligence :
141 Ceinture Sagesse :
124 Ceinture - Critère 1 Invocations :
129 Ceinture Prospection :
143 Ceinture Coups Critiques :
124 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
124 Ceinture (dommages Feu) :
124 Ceinture (dommages Eau) :
124 Ceinture (dommages Air) :
124 Ceinture (dommages Neutre) :
124 Ceinture (vol Terre) :
124 Ceinture (vol Neutre) :
124 Ceinture DommagesDommages Terre :
127 Ceinture Dommages Feu :
129 Ceinture Dommages Eau :
127 Ceinture Dommages Air :
129 Ceinture Dommages Neutre :
129 Ceinture Renvoie dommages :
125 Ceinture Dommages Poussée :
127 Ceinture Dommages Critiques :
125 Ceinture Puissance Pièges :
125 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
127 Ceinture Résistance Feu :
129 Ceinture Résistance Eau :
129 Ceinture Résistance Air :
129 Ceinture Résistance Neutre :
127 Ceinture % Résistance Terre :
130 Ceinture % Résistance Feu :
131 Ceinture % Résistance Eau :
130 Ceinture % Résistance Air :
131 Ceinture % Résistance Neutre :
128 Ceinture Résistance Critiques :
124 Ceinture Résistance Poussée :
127 Ceinture Résistance Terre JCJ :
124 Ceinture Résistance Feu JCJ :
124 Ceinture Résistance Eau JCJ :
124 Ceinture Résistance Air JCJ :
124 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
124 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
124 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
124 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
124 Ceinture % Résistance Air JCJ :
124 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
124 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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