Quelle ceinture pour un Féca Sagesse de niveau 148 pour "Initiative" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un féca de niveau 148 pour Sagesse, Initiative et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Initiative et Portée :
sans les armes éthérées.
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Sagesse : 21..40Initiative : 181..330Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Initiative : 101..200
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
64 Ceinture Initiative :
35 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
82 Ceinture Armes(dommages Terre) :
35 Ceinture (dommages Feu) :
35 Ceinture (dommages Eau) :
35 Ceinture (dommages Air) :
35 Ceinture (dommages Neutre) :
35 Ceinture (vol Neutre) :
35 Ceinture Portée : :
35 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
44 Ceinture Dommages Feu :
43 Ceinture Dommages Eau :
46 Ceinture Dommages Air :
44 Ceinture Dommages Neutre :
45 Ceinture Renvoie dommages :
36 Ceinture Dommages Poussée :
42 Ceinture Dommages Critiques :
38 Ceinture Dommages Pièges :
38 Ceinture Puissance Pièges :
39 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
44 Ceinture Résistance Feu :
54 Ceinture Résistance Eau :
52 Ceinture Résistance Air :
54 Ceinture Résistance Neutre :
44 Ceinture % Résistance Terre :
53 Ceinture % Résistance Feu :
52 Ceinture % Résistance Eau :
56 Ceinture % Résistance Air :
55 Ceinture % Résistance Neutre :
43 Ceinture Résistance Critiques :
39 Ceinture Résistance Poussée :
40 Ceinture Résistance Terre JCJ :
35 Ceinture Résistance Feu JCJ :
35 Ceinture Résistance Eau JCJ :
35 Ceinture Résistance Air JCJ :
35 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
35 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
35 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
35 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
35 Ceinture % Résistance Air JCJ :
35 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
35 Ceinture EffetsIntelligence :
111 Ceinture Sagesse :
90 Ceinture - Critère 1 Prospection :
113 Ceinture Coups Critiques :
120 Ceinture Armes(dommages Terre) :
90 Ceinture (dommages Feu) :
90 Ceinture (dommages Eau) :
90 Ceinture (dommages Air) :
90 Ceinture (dommages Neutre) :
90 Ceinture (vol Neutre) :
90 Ceinture Portée : :
90 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
94 Ceinture Dommages Feu :
95 Ceinture Dommages Eau :
94 Ceinture Dommages Air :
95 Ceinture Dommages Neutre :
95 Ceinture Renvoie dommages :
91 Ceinture Dommages Poussée :
93 Ceinture Dommages Critiques :
91 Ceinture Dommages Pièges :
92 Ceinture Puissance Pièges :
94 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
93 Ceinture Résistance Feu :
96 Ceinture Résistance Eau :
95 Ceinture Résistance Air :
95 Ceinture Résistance Neutre :
96 Ceinture % Résistance Terre :
97 Ceinture % Résistance Feu :
97 Ceinture % Résistance Eau :
96 Ceinture % Résistance Air :
98 Ceinture % Résistance Neutre :
97 Ceinture Résistance Critiques :
91 Ceinture Résistance Poussée :
93 Ceinture Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture Résistance Air JCJ :
90 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture % Résistance Air JCJ :
90 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
90 Ceinture EffetsIntelligence :
126 Ceinture Sagesse :
110 Ceinture - Critère 1 Initiative :
110 Ceinture - Critère 2 Invocations :
117 Ceinture Prospection :
126 Ceinture Coups Critiques :
136 Ceinture Armes(dommages Terre) :
110 Ceinture (dommages Feu) :
110 Ceinture (dommages Eau) :
110 Ceinture (dommages Air) :
110 Ceinture (dommages Neutre) :
110 Ceinture (vol Terre) :
110 Ceinture (vol Neutre) :
110 Ceinture DommagesDommages Terre :
114 Ceinture Dommages Feu :
114 Ceinture Dommages Eau :
114 Ceinture Dommages Air :
114 Ceinture Dommages Neutre :
115 Ceinture Renvoie dommages :
111 Ceinture Dommages Poussée :
113 Ceinture Dommages Critiques :
110 Ceinture Dommages Pièges :
112 Ceinture Puissance Pièges :
114 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
112 Ceinture Résistance Feu :
115 Ceinture Résistance Eau :
114 Ceinture Résistance Air :
114 Ceinture Résistance Neutre :
115 Ceinture % Résistance Terre :
116 Ceinture % Résistance Feu :
115 Ceinture % Résistance Eau :
116 Ceinture % Résistance Air :
117 Ceinture % Résistance Neutre :
116 Ceinture Résistance Critiques :
111 Ceinture Résistance Poussée :
113 Ceinture Résistance Terre JCJ :
110 Ceinture Résistance Feu JCJ :
110 Ceinture Résistance Eau JCJ :
110 Ceinture Résistance Air JCJ :
110 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
110 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
110 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
110 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
110 Ceinture % Résistance Air JCJ :
110 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
110 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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