Quelles armes pour un Féca sagesse de niveau 122 pour "force" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca de niveau 122 pour sagesse, force et fuite.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, force et fuite
sans les objets avec des malus.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 22..41
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 2..21
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
310 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
355 Armes Fuite :
310 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
435 Armes (dommages Feu) :
520 Armes (dommages Eau) :
466 Armes (dommages Air) :
461 Armes (dommages Neutre) :
649 Armes DommagesDommages Terre :
313 Armes Dommages Neutre :
312 Armes Renvoie dommages :
310 Armes Dommages Poussée :
310 Armes Dommages Critiques :
311 Armes Dommages Pièges :
311 Armes Puissance Pièges :
311 Armes RésistancesRésistance Terre :
317 Armes Résistance Feu :
316 Armes Résistance Eau :
317 Armes Résistance Air :
317 Armes Résistance Neutre :
320 Armes % Résistance Terre :
312 Armes % Résistance Feu :
317 Armes % Résistance Eau :
316 Armes % Résistance Air :
318 Armes % Résistance Neutre :
313 Armes Résistance Critiques :
312 Armes Résistance Poussée :
312 Armes Résistance Terre JCJ :
310 Armes Résistance Feu JCJ :
310 Armes Résistance Eau JCJ :
310 Armes Résistance Air JCJ :
310 Armes Résistance Neutre JCJ :
310 Armes % Résistance Terre JCJ :
310 Armes % Résistance Feu JCJ :
310 Armes % Résistance Eau JCJ :
310 Armes % Résistance Air JCJ :
310 Armes % Rés. Neutre JCJ :
310 Armes EffetsSagesse :
278 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
315 Armes Fuite :
278 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
412 Armes (dommages Feu) :
462 Armes (dommages Eau) :
423 Armes (dommages Air) :
416 Armes (dommages Neutre) :
646 Armes DommagesDommages Terre :
281 Armes Dommages Neutre :
280 Armes Renvoie dommages :
278 Armes Dommages Poussée :
278 Armes Dommages Critiques :
279 Armes Dommages Pièges :
279 Armes Puissance Pièges :
279 Armes RésistancesRésistance Terre :
285 Armes Résistance Feu :
280 Armes Résistance Eau :
280 Armes Résistance Air :
280 Armes Résistance Neutre :
286 Armes % Résistance Terre :
280 Armes % Résistance Feu :
285 Armes % Résistance Eau :
283 Armes % Résistance Air :
284 Armes % Résistance Neutre :
282 Armes Résistance Critiques :
279 Armes Résistance Poussée :
278 Armes Résistance Terre JCJ :
278 Armes Résistance Feu JCJ :
278 Armes Résistance Eau JCJ :
278 Armes Résistance Air JCJ :
278 Armes Résistance Neutre JCJ :
278 Armes % Résistance Terre JCJ :
278 Armes % Résistance Feu JCJ :
278 Armes % Résistance Eau JCJ :
278 Armes % Résistance Air JCJ :
278 Armes % Rés. Neutre JCJ :
278 Armes EffetsForce :
507 Armes - Critère 2 Sagesse :
507 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
536 Armes Armes(dommages Terre) :
598 Armes (dommages Feu) :
669 Armes (dommages Eau) :
635 Armes (dommages Air) :
623 Armes (dommages Neutre) :
749 Armes DommagesDommages Terre :
510 Armes Dommages Neutre :
509 Armes Renvoie dommages :
507 Armes Dommages Poussée :
508 Armes Dommages Critiques :
508 Armes Dommages Pièges :
508 Armes Puissance Pièges :
508 Armes RésistancesRésistance Terre :
512 Armes Résistance Feu :
509 Armes Résistance Eau :
509 Armes Résistance Air :
509 Armes Résistance Neutre :
513 Armes % Résistance Terre :
509 Armes % Résistance Feu :
512 Armes % Résistance Eau :
510 Armes % Résistance Air :
513 Armes % Résistance Neutre :
509 Armes Résistance Critiques :
508 Armes Résistance Poussée :
507 Armes Résistance Terre JCJ :
507 Armes Résistance Feu JCJ :
507 Armes Résistance Eau JCJ :
507 Armes Résistance Air JCJ :
507 Armes Résistance Neutre JCJ :
507 Armes % Résistance Terre JCJ :
507 Armes % Résistance Feu JCJ :
507 Armes % Résistance Eau JCJ :
507 Armes % Résistance Air JCJ :
507 Armes % Rés. Neutre JCJ :
507 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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