Quel bâton pour un Féca sagesse de niveau 114 pour "Portée :" et "Puissance" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une féca de niveau 114 pour Sagesse, Portée : et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Portée : et Puissance
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 76Effets
Agilité : 6..30Sagesse : 6..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 49Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Sagesse : 21..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
407 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
407 Bâton Armes(dommages Terre) :
407 Bâton (dommages Feu) :
407 Bâton (dommages Eau) :
407 Bâton (dommages Air) :
407 Bâton (dommages Neutre) :
407 Bâton Portée : :
407 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
407 Bâton Dommages Neutre :
407 Bâton Renvoie dommages :
407 Bâton Dommages Poussée :
407 Bâton Dommages Critiques :
407 Bâton Dommages Pièges :
407 Bâton Puissance Pièges :
407 Bâton RésistancesRésistance Terre :
407 Bâton Résistance Feu :
407 Bâton Résistance Eau :
407 Bâton Résistance Air :
407 Bâton Résistance Neutre :
407 Bâton % Résistance Terre :
407 Bâton % Résistance Feu :
407 Bâton % Résistance Eau :
407 Bâton % Résistance Air :
407 Bâton % Résistance Neutre :
407 Bâton Résistance Critiques :
407 Bâton Résistance Poussée :
407 Bâton Résistance Terre JCJ :
407 Bâton Résistance Feu JCJ :
407 Bâton Résistance Eau JCJ :
407 Bâton Résistance Air JCJ :
407 Bâton Résistance Neutre JCJ :
407 Bâton % Résistance Terre JCJ :
407 Bâton % Résistance Feu JCJ :
407 Bâton % Résistance Eau JCJ :
407 Bâton % Résistance Air JCJ :
407 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
407 Bâton EffetsPuissance :
79 Bâton - Critère 3 Sagesse :
79 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
86 Bâton Armes(dommages Terre) :
137 Bâton (dommages Feu) :
173 Bâton (dommages Eau) :
111 Bâton (dommages Air) :
121 Bâton (dommages Neutre) :
183 Bâton DommagesDommages Neutre :
80 Bâton Renvoie dommages :
79 Bâton Dommages Poussée :
79 Bâton Dommages Critiques :
79 Bâton Dommages Pièges :
79 Bâton Puissance Pièges :
79 Bâton RésistancesRésistance Terre :
85 Bâton Résistance Neutre :
85 Bâton % Résistance Terre :
79 Bâton % Résistance Feu :
79 Bâton % Résistance Eau :
79 Bâton % Résistance Air :
79 Bâton % Résistance Neutre :
79 Bâton Résistance Critiques :
80 Bâton Résistance Poussée :
79 Bâton Résistance Terre JCJ :
79 Bâton Résistance Feu JCJ :
79 Bâton Résistance Eau JCJ :
79 Bâton Résistance Air JCJ :
79 Bâton Résistance Neutre JCJ :
79 Bâton % Résistance Terre JCJ :
79 Bâton % Résistance Feu JCJ :
79 Bâton % Résistance Eau JCJ :
79 Bâton % Résistance Air JCJ :
79 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
79 Bâton EffetsSagesse :
407 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
407 Bâton Armes(dommages Terre) :
407 Bâton (dommages Feu) :
407 Bâton (dommages Eau) :
407 Bâton (dommages Air) :
407 Bâton (dommages Neutre) :
407 Bâton Portée : :
407 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
407 Bâton Dommages Neutre :
407 Bâton Renvoie dommages :
407 Bâton Dommages Poussée :
407 Bâton Dommages Critiques :
407 Bâton Dommages Pièges :
407 Bâton Puissance Pièges :
407 Bâton RésistancesRésistance Terre :
407 Bâton Résistance Feu :
407 Bâton Résistance Eau :
407 Bâton Résistance Air :
407 Bâton Résistance Neutre :
407 Bâton % Résistance Terre :
407 Bâton % Résistance Feu :
407 Bâton % Résistance Eau :
407 Bâton % Résistance Air :
407 Bâton % Résistance Neutre :
407 Bâton Résistance Critiques :
407 Bâton Résistance Poussée :
407 Bâton Résistance Terre JCJ :
407 Bâton Résistance Feu JCJ :
407 Bâton Résistance Eau JCJ :
407 Bâton Résistance Air JCJ :
407 Bâton Résistance Neutre JCJ :
407 Bâton % Résistance Terre JCJ :
407 Bâton % Résistance Feu JCJ :
407 Bâton % Résistance Eau JCJ :
407 Bâton % Résistance Air JCJ :
407 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
407 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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