
Quelles armes pour un Féca sagesse de niveau 112 pour "(vol Terre)" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca de niveau 112 pour sagesse, (vol terre) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol terre) et puissance
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 114
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -25..-20Intelligence > 104Effets
Intelligence : 17..80Sagesse : 15..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
30 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
92 Armes Armes(dommages Terre) :
486 Armes (dommages Feu) :
580 Armes (dommages Eau) :
416 Armes (dommages Air) :
432 Armes (dommages Neutre) :
1098 Armes (vol Terre) :
30 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
33 Armes Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
31 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
45 Armes % Résistance Terre :
31 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
32 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
31 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes EffetsPuissance :
719 Armes - Critère 3 Sagesse :
719 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
759 Armes Armes(dommages Terre) :
1053 Armes (dommages Feu) :
1138 Armes (dommages Eau) :
1027 Armes (dommages Air) :
997 Armes (dommages Neutre) :
1515 Armes DommagesDommages Terre :
722 Armes Dommages Neutre :
720 Armes Renvoie dommages :
719 Armes Dommages Poussée :
720 Armes Dommages Critiques :
719 Armes Dommages Pièges :
719 Armes Puissance Pièges :
719 Armes RésistancesRésistance Terre :
728 Armes Résistance Feu :
728 Armes Résistance Eau :
729 Armes Résistance Air :
729 Armes Résistance Neutre :
729 Armes % Résistance Terre :
720 Armes % Résistance Feu :
720 Armes % Résistance Eau :
720 Armes % Résistance Air :
720 Armes % Résistance Neutre :
721 Armes Résistance Critiques :
720 Armes Résistance Poussée :
720 Armes Résistance Terre JCJ :
719 Armes Résistance Feu JCJ :
719 Armes Résistance Eau JCJ :
719 Armes Résistance Air JCJ :
719 Armes Résistance Neutre JCJ :
719 Armes % Résistance Terre JCJ :
719 Armes % Résistance Feu JCJ :
719 Armes % Résistance Eau JCJ :
719 Armes % Résistance Air JCJ :
719 Armes % Rés. Neutre JCJ :
719 Armes EffetsSagesse :
700 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
745 Armes Armes(dommages Terre) :
1037 Armes (dommages Feu) :
1125 Armes (dommages Eau) :
1010 Armes (dommages Air) :
980 Armes (dommages Neutre) :
1504 Armes (vol Terre) :
700 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
704 Armes Dommages Neutre :
702 Armes Renvoie dommages :
700 Armes Dommages Poussée :
701 Armes Dommages Critiques :
700 Armes Dommages Pièges :
700 Armes Puissance Pièges :
700 Armes RésistancesRésistance Terre :
709 Armes Résistance Feu :
709 Armes Résistance Eau :
710 Armes Résistance Air :
710 Armes Résistance Neutre :
710 Armes % Résistance Terre :
701 Armes % Résistance Feu :
701 Armes % Résistance Eau :
702 Armes % Résistance Air :
702 Armes % Résistance Neutre :
703 Armes Résistance Critiques :
701 Armes Résistance Poussée :
701 Armes Résistance Terre JCJ :
700 Armes Résistance Feu JCJ :
700 Armes Résistance Eau JCJ :
700 Armes Résistance Air JCJ :
700 Armes Résistance Neutre JCJ :
700 Armes % Résistance Terre JCJ :
700 Armes % Résistance Feu JCJ :
700 Armes % Résistance Eau JCJ :
700 Armes % Résistance Air JCJ :
700 Armes % Rés. Neutre JCJ :
700 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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