
Quelles armes pour un Féca Eau/Chance de niveau 45 pour "puissance" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Féca eau de niveau 45 pour chance, puissance et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en chance, puissance et dommages pièges.
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 38Effets
Chance : 40
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Intelligence > 48Effets
Force : 5Chance : 35Vitalité : 10
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 40Vitalité > 21Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 23Armes
(dommages Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 41Effets
Chance : 11..35Sagesse : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
11 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
47 Armes Armes(dommages Terre) :
202 Armes (dommages Feu) :
316 Armes (dommages Eau) :
226 Armes (dommages Air) :
235 Armes (dommages Neutre) :
573 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
11 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsChance :
281 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
312 Armes Armes(dommages Terre) :
441 Armes (dommages Feu) :
552 Armes (dommages Eau) :
432 Armes (dommages Air) :
464 Armes (dommages Neutre) :
745 Armes DommagesDommages Terre :
283 Armes Dommages Neutre :
284 Armes Renvoie dommages :
281 Armes Dommages Poussée :
281 Armes Dommages Critiques :
281 Armes Dommages Pièges :
281 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
281 Armes RésistancesRésistance Terre :
291 Armes Résistance Feu :
285 Armes Résistance Eau :
286 Armes Résistance Air :
286 Armes Résistance Neutre :
291 Armes % Résistance Terre :
281 Armes % Résistance Feu :
281 Armes % Résistance Eau :
281 Armes % Résistance Air :
281 Armes % Résistance Neutre :
281 Armes Résistance Critiques :
281 Armes Résistance Poussée :
281 Armes Résistance Terre JCJ :
281 Armes Résistance Feu JCJ :
281 Armes Résistance Eau JCJ :
281 Armes Résistance Air JCJ :
281 Armes Résistance Neutre JCJ :
281 Armes % Résistance Terre JCJ :
281 Armes % Résistance Feu JCJ :
281 Armes % Résistance Eau JCJ :
281 Armes % Résistance Air JCJ :
281 Armes % Rés. Neutre JCJ :
281 Armes EffetsChance :
292 Armes - Critère 1 Puissance :
292 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
322 Armes Armes(dommages Terre) :
450 Armes (dommages Feu) :
560 Armes (dommages Eau) :
441 Armes (dommages Air) :
473 Armes (dommages Neutre) :
753 Armes DommagesDommages Terre :
293 Armes Dommages Neutre :
294 Armes Renvoie dommages :
292 Armes Dommages Poussée :
292 Armes Dommages Critiques :
292 Armes Puissance Pièges :
292 Armes RésistancesRésistance Terre :
302 Armes Résistance Feu :
296 Armes Résistance Eau :
297 Armes Résistance Air :
297 Armes Résistance Neutre :
302 Armes % Résistance Terre :
292 Armes % Résistance Feu :
292 Armes % Résistance Eau :
292 Armes % Résistance Air :
292 Armes % Résistance Neutre :
292 Armes Résistance Critiques :
292 Armes Résistance Poussée :
292 Armes Résistance Terre JCJ :
292 Armes Résistance Feu JCJ :
292 Armes Résistance Eau JCJ :
292 Armes Résistance Air JCJ :
292 Armes Résistance Neutre JCJ :
292 Armes % Résistance Terre JCJ :
292 Armes % Résistance Feu JCJ :
292 Armes % Résistance Eau JCJ :
292 Armes % Résistance Air JCJ :
292 Armes % Rés. Neutre JCJ :
292 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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