![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 198](http://img.dofus-help.com/classes/feca_eau_198.jpg)
Quelle ceinture pour un Féca eau/chance de niveau 198 pour "dommages feu" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une féca eau de niveau 198 pour chance, dommages feu et agilité.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages feu et agilité.
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Esquive PM : -15..-11Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Eau : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
115 Ceinture Agilité :
88 Ceinture - Critère 3 Invocations :
108 Ceinture Prospection :
136 Ceinture Coups Critiques :
134 Ceinture Armes(dommages Terre) :
88 Ceinture (dommages Feu) :
88 Ceinture (dommages Eau) :
88 Ceinture (dommages Air) :
88 Ceinture (dommages Neutre) :
88 Ceinture (vol Neutre) :
88 Ceinture DommagesDommages Terre :
99 Ceinture Dommages Feu :
88 Ceinture - Critère 2 Dommages Eau :
98 Ceinture Dommages Air :
90 Ceinture Dommages Neutre :
99 Ceinture Renvoie dommages :
89 Ceinture Dommages Poussée :
94 Ceinture Dommages Critiques :
92 Ceinture Dommages Pièges :
89 Ceinture Puissance Pièges :
89 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
101 Ceinture Résistance Feu :
107 Ceinture Résistance Eau :
108 Ceinture Résistance Air :
113 Ceinture Résistance Neutre :
102 Ceinture % Résistance Terre :
107 Ceinture % Résistance Feu :
106 Ceinture % Résistance Eau :
105 Ceinture % Résistance Air :
103 Ceinture % Résistance Neutre :
97 Ceinture Résistance Critiques :
92 Ceinture Résistance Poussée :
92 Ceinture Résistance Terre JCJ :
88 Ceinture Résistance Feu JCJ :
88 Ceinture Résistance Eau JCJ :
88 Ceinture Résistance Air JCJ :
88 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
88 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
88 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
88 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
88 Ceinture % Résistance Air JCJ :
88 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
88 Ceinture EffetsIntelligence :
143 Ceinture Chance :
112 Ceinture - Critère 1 Agilité :
112 Ceinture - Critère 3 Invocations :
131 Ceinture Prospection :
151 Ceinture Coups Critiques :
150 Ceinture Armes(dommages Terre) :
112 Ceinture (dommages Feu) :
112 Ceinture (dommages Eau) :
112 Ceinture (dommages Air) :
112 Ceinture (dommages Neutre) :
112 Ceinture (vol Terre) :
112 Ceinture (vol Neutre) :
112 Ceinture DommagesDommages Terre :
130 Ceinture Dommages Eau :
116 Ceinture Dommages Air :
118 Ceinture Dommages Neutre :
128 Ceinture Renvoie dommages :
113 Ceinture Dommages Poussée :
116 Ceinture Dommages Critiques :
116 Ceinture Dommages Pièges :
113 Ceinture Puissance Pièges :
113 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
124 Ceinture Résistance Feu :
132 Ceinture Résistance Eau :
130 Ceinture Résistance Air :
134 Ceinture Résistance Neutre :
122 Ceinture % Résistance Terre :
130 Ceinture % Résistance Feu :
127 Ceinture % Résistance Eau :
128 Ceinture % Résistance Air :
123 Ceinture % Résistance Neutre :
120 Ceinture Résistance Critiques :
116 Ceinture Résistance Poussée :
115 Ceinture Résistance Terre JCJ :
112 Ceinture Résistance Feu JCJ :
112 Ceinture Résistance Eau JCJ :
112 Ceinture Résistance Air JCJ :
112 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
112 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
112 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
112 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
112 Ceinture % Résistance Air JCJ :
112 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
112 Ceinture EffetsIntelligence :
102 Ceinture Chance :
73 Ceinture - Critère 1 Prospection :
123 Ceinture Coups Critiques :
127 Ceinture Armes(dommages Terre) :
73 Ceinture (dommages Feu) :
73 Ceinture (dommages Eau) :
73 Ceinture (dommages Air) :
73 Ceinture (dommages Neutre) :
73 Ceinture (vol Neutre) :
73 Ceinture DommagesDommages Terre :
85 Ceinture Dommages Feu :
73 Ceinture - Critère 2 Dommages Eau :
73 Ceinture Dommages Air :
84 Ceinture Dommages Neutre :
84 Ceinture Renvoie dommages :
74 Ceinture Dommages Poussée :
80 Ceinture Dommages Critiques :
79 Ceinture Dommages Pièges :
76 Ceinture Puissance Pièges :
77 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
84 Ceinture Résistance Feu :
92 Ceinture Résistance Eau :
91 Ceinture Résistance Air :
96 Ceinture Résistance Neutre :
84 Ceinture % Résistance Terre :
92 Ceinture % Résistance Feu :
94 Ceinture % Résistance Eau :
93 Ceinture % Résistance Air :
93 Ceinture % Résistance Neutre :
85 Ceinture Résistance Critiques :
77 Ceinture Résistance Poussée :
75 Ceinture Résistance Terre JCJ :
73 Ceinture Résistance Feu JCJ :
73 Ceinture Résistance Eau JCJ :
73 Ceinture Résistance Air JCJ :
73 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
73 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
73 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
73 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
73 Ceinture % Résistance Air JCJ :
73 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
73 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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