
Quelles armes pour un Féca Eau/Chance de niveau 160 pour "Renvoie dommages" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une féca eau de niveau 160 pour chance, renvoie dommages et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en chance, renvoie dommages et % résistance terre jcj
sans les objets avec des malus, ni les incarnations, ni les armes à deux mains.
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 125Effets
Intelligence : 26..100Chance : 27..105Vitalité : 22..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 136Effets
Force : 24..70Intelligence : 14..40Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
41 Armes Armes(dommages Terre) :
173 Armes (dommages Feu) :
225 Armes (dommages Eau) :
157 Armes (dommages Air) :
135 Armes (dommages Neutre) :
454 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
8 Armes Résistance Neutre :
11 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsChance :
234 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
267 Armes Armes(dommages Terre) :
377 Armes (dommages Feu) :
423 Armes (dommages Eau) :
328 Armes (dommages Air) :
342 Armes (dommages Neutre) :
598 Armes DommagesDommages Terre :
240 Armes Dommages Neutre :
238 Armes Dommages Poussée :
234 Armes Dommages Critiques :
234 Armes Dommages Pièges :
234 Armes Puissance Pièges :
235 Armes RésistancesRésistance Terre :
238 Armes Résistance Feu :
242 Armes Résistance Eau :
239 Armes Résistance Air :
239 Armes Résistance Neutre :
242 Armes % Résistance Terre :
236 Armes % Résistance Feu :
238 Armes % Résistance Eau :
237 Armes % Résistance Air :
242 Armes % Résistance Neutre :
240 Armes Résistance Critiques :
236 Armes Résistance Poussée :
235 Armes Résistance Terre JCJ :
234 Armes Résistance Feu JCJ :
234 Armes Résistance Eau JCJ :
234 Armes Résistance Air JCJ :
234 Armes Résistance Neutre JCJ :
234 Armes % Résistance Terre JCJ :
234 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
234 Armes % Résistance Eau JCJ :
234 Armes % Résistance Air JCJ :
234 Armes % Rés. Neutre JCJ :
234 Armes EffetsChance :
234 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
267 Armes Armes(dommages Terre) :
377 Armes (dommages Feu) :
423 Armes (dommages Eau) :
328 Armes (dommages Air) :
342 Armes (dommages Neutre) :
598 Armes DommagesDommages Terre :
240 Armes Dommages Neutre :
238 Armes Renvoie dommages :
234 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
234 Armes Dommages Critiques :
234 Armes Dommages Pièges :
234 Armes Puissance Pièges :
235 Armes RésistancesRésistance Terre :
238 Armes Résistance Feu :
242 Armes Résistance Eau :
239 Armes Résistance Air :
239 Armes Résistance Neutre :
242 Armes % Résistance Terre :
236 Armes % Résistance Feu :
238 Armes % Résistance Eau :
237 Armes % Résistance Air :
242 Armes % Résistance Neutre :
240 Armes Résistance Critiques :
236 Armes Résistance Poussée :
235 Armes Résistance Terre JCJ :
234 Armes Résistance Feu JCJ :
234 Armes Résistance Eau JCJ :
234 Armes Résistance Air JCJ :
234 Armes Résistance Neutre JCJ :
234 Armes % Résistance Feu JCJ :
234 Armes % Résistance Eau JCJ :
234 Armes % Résistance Air JCJ :
234 Armes % Rés. Neutre JCJ :
234 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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