Quel marteau pour un Féca Eau/Chance de niveau 131 pour "dommages feu" et "intelligence" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Féca eau de niveau 131 pour Chance, Dommages Feu et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Dommages Feu et Intelligence
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 134
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -35..-27Force > 48Vitalité > 79Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Vitalité : -30..-24Force > 43Vitalité > 67Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
97 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
101 Marteau Armes(dommages Terre) :
175 Marteau (dommages Feu) :
181 Marteau (dommages Eau) :
137 Marteau (dommages Air) :
151 Marteau (dommages Neutre) :
234 Marteau DommagesDommages Terre :
98 Marteau Dommages Feu :
97 Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
99 Marteau Renvoie dommages :
97 Marteau Dommages Poussée :
97 Marteau Dommages Critiques :
97 Marteau Dommages Pièges :
97 Marteau Puissance Pièges :
97 Marteau RésistancesRésistance Terre :
102 Marteau Résistance Feu :
98 Marteau Résistance Eau :
98 Marteau Résistance Air :
98 Marteau Résistance Neutre :
101 Marteau % Résistance Terre :
97 Marteau % Résistance Feu :
97 Marteau % Résistance Eau :
97 Marteau % Résistance Air :
97 Marteau % Résistance Neutre :
97 Marteau Résistance Critiques :
98 Marteau Résistance Poussée :
97 Marteau Résistance Terre JCJ :
97 Marteau Résistance Feu JCJ :
97 Marteau Résistance Eau JCJ :
97 Marteau Résistance Air JCJ :
97 Marteau Résistance Neutre JCJ :
97 Marteau % Résistance Terre JCJ :
97 Marteau % Résistance Feu JCJ :
97 Marteau % Résistance Eau JCJ :
97 Marteau % Résistance Air JCJ :
97 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
97 Marteau EffetsIntelligence :
170 Marteau - Critère 3 Chance :
170 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
173 Marteau Armes(dommages Terre) :
241 Marteau (dommages Feu) :
245 Marteau (dommages Eau) :
191 Marteau (dommages Air) :
214 Marteau (dommages Neutre) :
277 Marteau (vol Neutre) :
171 Marteau DommagesDommages Terre :
171 Marteau Dommages Eau :
170 Marteau Dommages Air :
170 Marteau Dommages Neutre :
172 Marteau Renvoie dommages :
170 Marteau Dommages Poussée :
170 Marteau Dommages Critiques :
170 Marteau Dommages Pièges :
170 Marteau Puissance Pièges :
170 Marteau RésistancesRésistance Terre :
174 Marteau Résistance Feu :
170 Marteau Résistance Eau :
171 Marteau Résistance Air :
171 Marteau Résistance Neutre :
174 Marteau % Résistance Terre :
170 Marteau % Résistance Feu :
170 Marteau % Résistance Eau :
170 Marteau % Résistance Air :
170 Marteau % Résistance Neutre :
170 Marteau Résistance Critiques :
170 Marteau Résistance Poussée :
170 Marteau Résistance Terre JCJ :
170 Marteau Résistance Feu JCJ :
170 Marteau Résistance Eau JCJ :
170 Marteau Résistance Air JCJ :
170 Marteau Résistance Neutre JCJ :
170 Marteau % Résistance Terre JCJ :
170 Marteau % Résistance Feu JCJ :
170 Marteau % Résistance Eau JCJ :
170 Marteau % Résistance Air JCJ :
170 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
170 Marteau EffetsChance :
78 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
87 Marteau Armes(dommages Terre) :
158 Marteau (dommages Feu) :
202 Marteau (dommages Eau) :
102 Marteau (dommages Air) :
127 Marteau (dommages Neutre) :
216 Marteau DommagesDommages Terre :
79 Marteau Dommages Feu :
78 Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
80 Marteau Renvoie dommages :
78 Marteau Dommages Poussée :
78 Marteau Dommages Critiques :
78 Marteau Dommages Pièges :
78 Marteau Puissance Pièges :
78 Marteau RésistancesRésistance Terre :
82 Marteau Résistance Feu :
79 Marteau Résistance Eau :
79 Marteau Résistance Air :
79 Marteau Résistance Neutre :
82 Marteau % Résistance Terre :
78 Marteau % Résistance Feu :
78 Marteau % Résistance Eau :
78 Marteau % Résistance Air :
78 Marteau % Résistance Neutre :
78 Marteau Résistance Critiques :
78 Marteau Résistance Poussée :
78 Marteau Résistance Terre JCJ :
78 Marteau Résistance Feu JCJ :
78 Marteau Résistance Eau JCJ :
78 Marteau Résistance Air JCJ :
78 Marteau Résistance Neutre JCJ :
78 Marteau % Résistance Terre JCJ :
78 Marteau % Résistance Feu JCJ :
78 Marteau % Résistance Eau JCJ :
78 Marteau % Résistance Air JCJ :
78 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
78 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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