Quelle épée pour un Féca Eau/Chance de niveau 125 pour "(vol Feu)" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Féca eau de niveau 125 pour chance, (vol feu) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol feu) et coups critiques.
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Force : 24..45Chance : 54..105Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
15 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
138 Épée (dommages Neutre) :
235 Épée (vol Feu) :
15 Épée - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
15 Épée Dommages Poussée :
16 Épée Dommages Critiques :
15 Épée Puissance Pièges :
15 Épée RésistancesRésistance Terre :
15 Épée Résistance Neutre :
15 Épée % Résistance Terre :
15 Épée % Résistance Feu :
16 Épée % Résistance Eau :
16 Épée % Résistance Air :
15 Épée % Résistance Neutre :
16 Épée Résistance Critiques :
15 Épée Résistance Poussée :
17 Épée Résistance Terre JCJ :
15 Épée Résistance Feu JCJ :
15 Épée Résistance Eau JCJ :
15 Épée Résistance Air JCJ :
15 Épée Résistance Neutre JCJ :
15 Épée % Résistance Terre JCJ :
15 Épée % Résistance Feu JCJ :
15 Épée % Résistance Eau JCJ :
15 Épée % Résistance Air JCJ :
15 Épée % Rés. Neutre JCJ :
15 Épée EffetsChance :
152 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
152 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
242 Épée (dommages Neutre) :
309 Épée DommagesDommages Neutre :
152 Épée Renvoie dommages :
152 Épée Dommages Poussée :
153 Épée Dommages Critiques :
152 Épée Dommages Pièges :
152 Épée Puissance Pièges :
152 Épée RésistancesRésistance Terre :
152 Épée Résistance Neutre :
152 Épée % Résistance Terre :
152 Épée % Résistance Feu :
153 Épée % Résistance Eau :
153 Épée % Résistance Air :
152 Épée % Résistance Neutre :
153 Épée Résistance Critiques :
152 Épée Résistance Poussée :
154 Épée Résistance Terre JCJ :
152 Épée Résistance Feu JCJ :
152 Épée Résistance Eau JCJ :
152 Épée Résistance Air JCJ :
152 Épée Résistance Neutre JCJ :
152 Épée % Résistance Terre JCJ :
152 Épée % Résistance Feu JCJ :
152 Épée % Résistance Eau JCJ :
152 Épée % Résistance Air JCJ :
152 Épée % Rés. Neutre JCJ :
152 Épée EffetsChance :
140 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
233 Épée (dommages Neutre) :
301 Épée (vol Feu) :
140 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
140 Épée Renvoie dommages :
140 Épée Dommages Poussée :
141 Épée Dommages Critiques :
140 Épée Dommages Pièges :
140 Épée Puissance Pièges :
140 Épée RésistancesRésistance Terre :
140 Épée Résistance Neutre :
140 Épée % Résistance Terre :
140 Épée % Résistance Feu :
141 Épée % Résistance Eau :
141 Épée % Résistance Air :
140 Épée % Résistance Neutre :
141 Épée Résistance Critiques :
140 Épée Résistance Poussée :
142 Épée Résistance Terre JCJ :
140 Épée Résistance Feu JCJ :
140 Épée Résistance Eau JCJ :
140 Épée Résistance Air JCJ :
140 Épée Résistance Neutre JCJ :
140 Épée % Résistance Terre JCJ :
140 Épée % Résistance Feu JCJ :
140 Épée % Résistance Eau JCJ :
140 Épée % Résistance Air JCJ :
140 Épée % Rés. Neutre JCJ :
140 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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