Quelles armes pour un Féca eau/chance de niveau 105 pour "(vol air)" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Féca eau de niveau 105 pour chance, (vol air) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol air) et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 95Effets
Intelligence : 16..60Chance : 25..95Agilité : 15..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
104 Armes Armes(dommages Terre) :
490 Armes (dommages Feu) :
617 Armes (dommages Eau) :
466 Armes (dommages Air) :
518 Armes (dommages Neutre) :
1225 Armes (vol Terre) :
11 Armes - Critère 3 (vol Air) :
11 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsChance :
792 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
866 Armes Armes(dommages Terre) :
1168 Armes (dommages Feu) :
1284 Armes (dommages Eau) :
1078 Armes (dommages Air) :
1178 Armes (dommages Neutre) :
1723 Armes (vol Terre) :
792 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
799 Armes Dommages Neutre :
797 Armes Renvoie dommages :
792 Armes Dommages Poussée :
793 Armes Dommages Critiques :
793 Armes Dommages Pièges :
792 Armes Puissance Pièges :
792 Armes RésistancesRésistance Terre :
810 Armes Résistance Feu :
809 Armes Résistance Eau :
809 Armes Résistance Air :
807 Armes Résistance Neutre :
812 Armes % Résistance Terre :
794 Armes % Résistance Feu :
795 Armes % Résistance Eau :
797 Armes % Résistance Air :
796 Armes % Résistance Neutre :
797 Armes Résistance Critiques :
794 Armes Résistance Poussée :
794 Armes Résistance Terre JCJ :
792 Armes Résistance Feu JCJ :
792 Armes Résistance Eau JCJ :
792 Armes Résistance Air JCJ :
792 Armes Résistance Neutre JCJ :
792 Armes % Résistance Terre JCJ :
792 Armes % Résistance Feu JCJ :
792 Armes % Résistance Eau JCJ :
792 Armes % Résistance Air JCJ :
792 Armes % Rés. Neutre JCJ :
792 Armes EffetsChance :
795 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
870 Armes Armes(dommages Terre) :
1171 Armes (dommages Feu) :
1288 Armes (dommages Eau) :
1081 Armes (dommages Air) :
1181 Armes (dommages Neutre) :
1723 Armes (vol Air) :
795 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
802 Armes Dommages Neutre :
800 Armes Renvoie dommages :
795 Armes Dommages Poussée :
796 Armes Dommages Critiques :
795 Armes Dommages Pièges :
795 Armes Puissance Pièges :
795 Armes RésistancesRésistance Terre :
814 Armes Résistance Feu :
812 Armes Résistance Eau :
812 Armes Résistance Air :
810 Armes Résistance Neutre :
815 Armes % Résistance Terre :
797 Armes % Résistance Feu :
798 Armes % Résistance Eau :
800 Armes % Résistance Air :
799 Armes % Résistance Neutre :
799 Armes Résistance Critiques :
797 Armes Résistance Poussée :
797 Armes Résistance Terre JCJ :
795 Armes Résistance Feu JCJ :
795 Armes Résistance Eau JCJ :
795 Armes Résistance Air JCJ :
795 Armes Résistance Neutre JCJ :
795 Armes % Résistance Terre JCJ :
795 Armes % Résistance Feu JCJ :
795 Armes % Résistance Eau JCJ :
795 Armes % Résistance Air JCJ :
795 Armes % Rés. Neutre JCJ :
795 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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