Quelles armes pour un Féca terre/force de niveau 67 pour "Coups Critiques" et "Pods" ?
Je cherche les meilleures armes pour une féca terre de niveau 67 pour force, coups critiques et pods.
Voici les meilleurs compromis en force, coups critiques et pods.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 70
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 85Agilité > 52Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35Dommages : 4Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+11)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
70 Armes - Critère 2 Pods :
70 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
357 Armes (dommages Feu) :
493 Armes (dommages Eau) :
372 Armes (dommages Air) :
389 Armes (dommages Neutre) :
852 Armes DommagesDommages Neutre :
73 Armes Renvoie dommages :
70 Armes Dommages Poussée :
72 Armes Dommages Critiques :
71 Armes Dommages Pièges :
70 Armes Puissance Pièges :
70 Armes RésistancesRésistance Terre :
87 Armes Résistance Neutre :
87 Armes % Résistance Terre :
70 Armes % Résistance Feu :
70 Armes % Résistance Eau :
70 Armes % Résistance Air :
70 Armes % Résistance Neutre :
70 Armes Résistance Critiques :
70 Armes Résistance Poussée :
71 Armes Résistance Terre JCJ :
70 Armes Résistance Feu JCJ :
70 Armes Résistance Eau JCJ :
70 Armes Résistance Air JCJ :
70 Armes Résistance Neutre JCJ :
70 Armes % Résistance Terre JCJ :
70 Armes % Résistance Feu JCJ :
70 Armes % Résistance Eau JCJ :
70 Armes % Résistance Air JCJ :
70 Armes % Rés. Neutre JCJ :
70 Armes EffetsForce :
503 Armes - Critère 1 Pods :
503 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
712 Armes (dommages Feu) :
859 Armes (dommages Eau) :
765 Armes (dommages Air) :
781 Armes (dommages Neutre) :
1078 Armes DommagesDommages Terre :
508 Armes Dommages Neutre :
506 Armes Renvoie dommages :
503 Armes Dommages Poussée :
505 Armes Dommages Critiques :
504 Armes Dommages Pièges :
503 Armes Puissance Pièges :
503 Armes RésistancesRésistance Terre :
519 Armes Résistance Feu :
512 Armes Résistance Eau :
513 Armes Résistance Air :
513 Armes Résistance Neutre :
519 Armes % Résistance Terre :
503 Armes % Résistance Feu :
503 Armes % Résistance Eau :
503 Armes % Résistance Air :
503 Armes % Résistance Neutre :
503 Armes Résistance Critiques :
505 Armes Résistance Poussée :
504 Armes Résistance Terre JCJ :
503 Armes Résistance Feu JCJ :
503 Armes Résistance Eau JCJ :
503 Armes Résistance Air JCJ :
503 Armes Résistance Neutre JCJ :
503 Armes % Résistance Terre JCJ :
503 Armes % Résistance Feu JCJ :
503 Armes % Résistance Eau JCJ :
503 Armes % Résistance Air JCJ :
503 Armes % Rés. Neutre JCJ :
503 Armes EffetsForce :
556 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
556 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
763 Armes (dommages Feu) :
907 Armes (dommages Eau) :
813 Armes (dommages Air) :
827 Armes (dommages Neutre) :
1099 Armes DommagesDommages Terre :
559 Armes Dommages Neutre :
558 Armes Renvoie dommages :
556 Armes Dommages Poussée :
558 Armes Dommages Critiques :
557 Armes Dommages Pièges :
556 Armes Puissance Pièges :
556 Armes RésistancesRésistance Terre :
572 Armes Résistance Feu :
565 Armes Résistance Eau :
566 Armes Résistance Air :
566 Armes Résistance Neutre :
572 Armes % Résistance Terre :
556 Armes % Résistance Feu :
556 Armes % Résistance Eau :
556 Armes % Résistance Air :
556 Armes % Résistance Neutre :
556 Armes Résistance Critiques :
556 Armes Résistance Poussée :
557 Armes Résistance Terre JCJ :
556 Armes Résistance Feu JCJ :
556 Armes Résistance Eau JCJ :
556 Armes Résistance Air JCJ :
556 Armes Résistance Neutre JCJ :
556 Armes % Résistance Terre JCJ :
556 Armes % Résistance Feu JCJ :
556 Armes % Résistance Eau JCJ :
556 Armes % Résistance Air JCJ :
556 Armes % Rés. Neutre JCJ :
556 Armes Classe
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