Quelles armes pour un Féca terre/force de niveau 110 pour "Tacle" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Féca terre de niveau 110 pour force, tacle et fuite.
Voici les meilleurs compromis en force, tacle et fuite.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -30..-24Force > 23Agilité > 107Effets
Force : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Armes Tacle :
11 Armes - Critère 2 Fuite :
11 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
512 Armes (dommages Feu) :
636 Armes (dommages Eau) :
481 Armes (dommages Air) :
540 Armes (dommages Neutre) :
1277 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsForce :
891 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
964 Armes Fuite :
891 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1237 Armes (dommages Feu) :
1395 Armes (dommages Eau) :
1270 Armes (dommages Air) :
1315 Armes (dommages Neutre) :
1746 Armes DommagesDommages Terre :
894 Armes Dommages Neutre :
893 Armes Renvoie dommages :
891 Armes Dommages Poussée :
892 Armes Dommages Critiques :
892 Armes Dommages Pièges :
892 Armes Puissance Pièges :
892 Armes RésistancesRésistance Terre :
910 Armes Résistance Feu :
903 Armes Résistance Eau :
903 Armes Résistance Air :
903 Armes Résistance Neutre :
912 Armes % Résistance Terre :
894 Armes % Résistance Feu :
895 Armes % Résistance Eau :
896 Armes % Résistance Air :
895 Armes % Résistance Neutre :
895 Armes Résistance Critiques :
893 Armes Résistance Poussée :
893 Armes Résistance Terre JCJ :
891 Armes Résistance Feu JCJ :
891 Armes Résistance Eau JCJ :
891 Armes Résistance Air JCJ :
891 Armes Résistance Neutre JCJ :
891 Armes % Résistance Terre JCJ :
891 Armes % Résistance Feu JCJ :
891 Armes % Résistance Eau JCJ :
891 Armes % Résistance Air JCJ :
891 Armes % Rés. Neutre JCJ :
891 Armes EffetsForce :
887 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
960 Armes Tacle :
887 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1234 Armes (dommages Feu) :
1391 Armes (dommages Eau) :
1268 Armes (dommages Air) :
1310 Armes (dommages Neutre) :
1744 Armes DommagesDommages Terre :
892 Armes Dommages Neutre :
890 Armes Renvoie dommages :
887 Armes Dommages Poussée :
890 Armes Dommages Critiques :
888 Armes Dommages Pièges :
888 Armes Puissance Pièges :
888 Armes RésistancesRésistance Terre :
907 Armes Résistance Feu :
899 Armes Résistance Eau :
899 Armes Résistance Air :
899 Armes Résistance Neutre :
908 Armes % Résistance Terre :
890 Armes % Résistance Feu :
891 Armes % Résistance Eau :
892 Armes % Résistance Air :
893 Armes % Résistance Neutre :
891 Armes Résistance Critiques :
889 Armes Résistance Poussée :
888 Armes Résistance Terre JCJ :
887 Armes Résistance Feu JCJ :
887 Armes Résistance Eau JCJ :
887 Armes Résistance Air JCJ :
887 Armes Résistance Neutre JCJ :
887 Armes % Résistance Terre JCJ :
887 Armes % Résistance Feu JCJ :
887 Armes % Résistance Eau JCJ :
887 Armes % Résistance Air JCJ :
887 Armes % Rés. Neutre JCJ :
887 Armes Classe
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