Quelle pelle pour un Féca Terre/Force de niveau 108 pour "(dommages eau)" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Féca terre de niveau 108 pour force, (dommages eau) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages eau) et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 109
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -5Chance > 95Effets
Force : 75Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Chance > 105Effets
Force : 31..60Vitalité : 14..25Sagesse : 21..40
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 110Vitalité > 40Effets
Force : 14..50Chance : 15..55
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance > 88Effets
Force : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Chance > 88Effets
Force : 14..25Vitalité : 31..60
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
135 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
146 Pelle Armes(dommages Terre) :
197 Pelle (dommages Feu) :
184 Pelle (dommages Eau) :
135 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
177 Pelle (dommages Neutre) :
235 Pelle DommagesDommages Terre :
135 Pelle Dommages Neutre :
135 Pelle Renvoie dommages :
135 Pelle Dommages Poussée :
136 Pelle Dommages Critiques :
135 Pelle Dommages Pièges :
135 Pelle Puissance Pièges :
135 Pelle RésistancesRésistance Terre :
135 Pelle Résistance Feu :
135 Pelle Résistance Eau :
135 Pelle Résistance Air :
135 Pelle Résistance Neutre :
135 Pelle % Résistance Terre :
136 Pelle % Résistance Feu :
135 Pelle % Résistance Eau :
136 Pelle % Résistance Air :
135 Pelle % Résistance Neutre :
135 Pelle Résistance Critiques :
135 Pelle Résistance Poussée :
135 Pelle Résistance Terre JCJ :
135 Pelle Résistance Feu JCJ :
135 Pelle Résistance Eau JCJ :
135 Pelle Résistance Air JCJ :
135 Pelle Résistance Neutre JCJ :
135 Pelle % Résistance Terre JCJ :
135 Pelle % Résistance Feu JCJ :
135 Pelle % Résistance Eau JCJ :
135 Pelle % Résistance Air JCJ :
135 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
135 Pelle EffetsForce :
98 Pelle - Critère 1 Initiative :
98 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
102 Pelle Armes(dommages Terre) :
146 Pelle (dommages Feu) :
135 Pelle (dommages Air) :
137 Pelle (dommages Neutre) :
168 Pelle DommagesDommages Neutre :
98 Pelle Renvoie dommages :
98 Pelle Dommages Poussée :
99 Pelle Dommages Critiques :
98 Pelle Dommages Pièges :
98 Pelle Puissance Pièges :
98 Pelle RésistancesRésistance Terre :
99 Pelle Résistance Neutre :
98 Pelle % Résistance Terre :
99 Pelle % Résistance Feu :
98 Pelle % Résistance Eau :
99 Pelle % Résistance Air :
99 Pelle % Résistance Neutre :
98 Pelle Résistance Critiques :
98 Pelle Résistance Poussée :
98 Pelle Résistance Terre JCJ :
98 Pelle Résistance Feu JCJ :
98 Pelle Résistance Eau JCJ :
98 Pelle Résistance Air JCJ :
98 Pelle Résistance Neutre JCJ :
98 Pelle % Résistance Terre JCJ :
98 Pelle % Résistance Feu JCJ :
98 Pelle % Résistance Eau JCJ :
98 Pelle % Résistance Air JCJ :
98 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
98 Pelle EffetsForce :
198 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
201 Pelle Armes(dommages Terre) :
245 Pelle (dommages Feu) :
234 Pelle (dommages Eau) :
198 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
236 Pelle (dommages Neutre) :
268 Pelle DommagesDommages Terre :
198 Pelle Dommages Neutre :
198 Pelle Renvoie dommages :
198 Pelle Dommages Poussée :
199 Pelle Dommages Critiques :
198 Pelle Dommages Pièges :
198 Pelle Puissance Pièges :
198 Pelle RésistancesRésistance Terre :
199 Pelle Résistance Feu :
198 Pelle Résistance Eau :
198 Pelle Résistance Air :
198 Pelle Résistance Neutre :
199 Pelle % Résistance Terre :
199 Pelle % Résistance Feu :
198 Pelle % Résistance Eau :
199 Pelle % Résistance Air :
198 Pelle % Résistance Neutre :
198 Pelle Résistance Critiques :
198 Pelle Résistance Poussée :
198 Pelle Résistance Terre JCJ :
198 Pelle Résistance Feu JCJ :
198 Pelle Résistance Eau JCJ :
198 Pelle Résistance Air JCJ :
198 Pelle Résistance Neutre JCJ :
198 Pelle % Résistance Terre JCJ :
198 Pelle % Résistance Feu JCJ :
198 Pelle % Résistance Eau JCJ :
198 Pelle % Résistance Air JCJ :
198 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
198 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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