Quelles dagues pour un Féca Vitalité de niveau 63 pour "dommages" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Féca de niveau 63 pour vitalité et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 64
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 60Effets
Force : 10Vitalité : 50
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 62Effets
Chance : 15Vitalité : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 8..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 53Effets
Chance : 5Vitalité : 45
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 52Effets
Vitalité : 45
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -10..-9Agilité > 49Effets
Vitalité : 40
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 59Effets
Chance : 15Vitalité : 35
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité > 45Vitalité > 17Effets
Agilité : 5Vitalité : 35
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -15..-12Agilité > 47Vitalité > 23Effets
Vitalité : 30
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
16 Dagues Armes(dommages Terre) :
27 Dagues (dommages Feu) :
30 Dagues (dommages Eau) :
36 Dagues (dommages Air) :
84 Dagues (dommages Neutre) :
95 Dagues DommagesDommages Neutre :
2 Dagues Dommages :
2 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
2 Dagues Dommages Pièges :
2 Dagues Puissance Pièges :
2 Dagues RésistancesRésistance Terre :
4 Dagues Résistance Neutre :
4 Dagues % Résistance Terre :
2 Dagues % Résistance Feu :
2 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
2 Dagues % Résistance Neutre :
2 Dagues Résistance Critiques :
2 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues Critère 2
EffetsVitalité :
62 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
74 Dagues Armes(dommages Terre) :
80 Dagues (dommages Feu) :
86 Dagues (dommages Eau) :
87 Dagues (dommages Air) :
127 Dagues (dommages Neutre) :
132 Dagues DommagesDommages Terre :
63 Dagues Dommages Neutre :
62 Dagues Dommages :
62 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
62 Dagues Dommages Poussée :
62 Dagues Dommages Critiques :
62 Dagues Dommages Pièges :
62 Dagues Puissance Pièges :
62 Dagues RésistancesRésistance Terre :
64 Dagues Résistance Feu :
63 Dagues Résistance Eau :
63 Dagues Résistance Air :
63 Dagues Résistance Neutre :
64 Dagues % Résistance Terre :
62 Dagues % Résistance Feu :
62 Dagues % Résistance Eau :
62 Dagues % Résistance Air :
62 Dagues % Résistance Neutre :
62 Dagues Résistance Critiques :
62 Dagues Résistance Poussée :
62 Dagues Résistance Terre JCJ :
62 Dagues Résistance Feu JCJ :
62 Dagues Résistance Eau JCJ :
62 Dagues Résistance Air JCJ :
62 Dagues Résistance Neutre JCJ :
62 Dagues % Résistance Terre JCJ :
62 Dagues % Résistance Feu JCJ :
62 Dagues % Résistance Eau JCJ :
62 Dagues % Résistance Air JCJ :
62 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
62 Dagues EffetsVitalité :
61 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
73 Dagues Armes(dommages Terre) :
79 Dagues (dommages Feu) :
86 Dagues (dommages Eau) :
86 Dagues (dommages Air) :
126 Dagues (dommages Neutre) :
131 Dagues DommagesDommages Terre :
62 Dagues Dommages Neutre :
61 Dagues Renvoie dommages :
61 Dagues Dommages Poussée :
61 Dagues Dommages Critiques :
61 Dagues Dommages Pièges :
61 Dagues Puissance Pièges :
61 Dagues RésistancesRésistance Terre :
63 Dagues Résistance Feu :
62 Dagues Résistance Eau :
62 Dagues Résistance Air :
62 Dagues Résistance Neutre :
63 Dagues % Résistance Terre :
61 Dagues % Résistance Feu :
61 Dagues % Résistance Eau :
61 Dagues % Résistance Air :
61 Dagues % Résistance Neutre :
61 Dagues Résistance Critiques :
61 Dagues Résistance Poussée :
61 Dagues Résistance Terre JCJ :
61 Dagues Résistance Feu JCJ :
61 Dagues Résistance Eau JCJ :
61 Dagues Résistance Air JCJ :
61 Dagues Résistance Neutre JCJ :
61 Dagues % Résistance Terre JCJ :
61 Dagues % Résistance Feu JCJ :
61 Dagues % Résistance Eau JCJ :
61 Dagues % Résistance Air JCJ :
61 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
61 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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