Quelles armes pour un Féca Vitalité de niveau 62 pour "pods" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Féca de niveau 62 pour vitalité, pods et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pods et dommages neutre
sans les armes à deux mains.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 66Effets
Force : 10Vitalité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 61Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Force > 12Intelligence > 66Effets
Intelligence : 25Vitalité : 26..60
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
52 Armes Pods :
3 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
254 Armes (dommages Feu) :
356 Armes (dommages Eau) :
237 Armes (dommages Air) :
233 Armes (dommages Neutre) :
672 Armes DommagesDommages Neutre :
3 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
15 Armes Résistance Neutre :
15 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsVitalité :
405 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
446 Armes Armes(dommages Terre) :
598 Armes (dommages Feu) :
681 Armes (dommages Eau) :
589 Armes (dommages Air) :
586 Armes (dommages Neutre) :
914 Armes DommagesDommages Terre :
408 Armes Dommages Neutre :
405 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
405 Armes Dommages Poussée :
406 Armes Dommages Critiques :
405 Armes Dommages Pièges :
405 Armes Puissance Pièges :
405 Armes RésistancesRésistance Terre :
409 Armes Résistance Feu :
408 Armes Résistance Eau :
409 Armes Résistance Air :
409 Armes Résistance Neutre :
409 Armes % Résistance Terre :
405 Armes % Résistance Feu :
405 Armes % Résistance Eau :
405 Armes % Résistance Air :
405 Armes % Résistance Neutre :
405 Armes Résistance Critiques :
406 Armes Résistance Poussée :
406 Armes Résistance Terre JCJ :
405 Armes Résistance Feu JCJ :
405 Armes Résistance Eau JCJ :
405 Armes Résistance Air JCJ :
405 Armes Résistance Neutre JCJ :
405 Armes % Résistance Terre JCJ :
405 Armes % Résistance Feu JCJ :
405 Armes % Résistance Eau JCJ :
405 Armes % Résistance Air JCJ :
405 Armes % Rés. Neutre JCJ :
405 Armes EffetsVitalité :
404 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
445 Armes Pods :
404 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
597 Armes (dommages Feu) :
681 Armes (dommages Eau) :
588 Armes (dommages Air) :
585 Armes (dommages Neutre) :
914 Armes DommagesDommages Terre :
407 Armes Renvoie dommages :
404 Armes Dommages Poussée :
405 Armes Dommages Critiques :
404 Armes Dommages Pièges :
404 Armes Puissance Pièges :
404 Armes RésistancesRésistance Terre :
408 Armes Résistance Feu :
407 Armes Résistance Eau :
408 Armes Résistance Air :
408 Armes Résistance Neutre :
408 Armes % Résistance Terre :
404 Armes % Résistance Feu :
404 Armes % Résistance Eau :
404 Armes % Résistance Air :
404 Armes % Résistance Neutre :
404 Armes Résistance Critiques :
405 Armes Résistance Poussée :
405 Armes Résistance Terre JCJ :
404 Armes Résistance Feu JCJ :
404 Armes Résistance Eau JCJ :
404 Armes Résistance Air JCJ :
404 Armes Résistance Neutre JCJ :
404 Armes % Résistance Terre JCJ :
404 Armes % Résistance Feu JCJ :
404 Armes % Résistance Eau JCJ :
404 Armes % Résistance Air JCJ :
404 Armes % Rés. Neutre JCJ :
404 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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