Quelle cape pour un Féca vitalité de niveau 58 pour "portée :" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Féca de niveau 58 pour vitalité, portée : et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et vitalité.
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Tacle : 4..6
Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 16..25Vitalité : 41..60Pods : 151..200
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
Effets
PO : 1Vitalité : 6..55Sagesse : 6..20Initiative : 1..200Dommages : 1..4
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Feu : 4..5Fuite : 2..3Soins : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
77 Cape (dommages Neutre) :
77 Cape Portée : :
77 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
77 Cape Dommages Poussée :
79 Cape Dommages Critiques :
77 Cape Puissance Pièges :
77 Cape RésistancesRésistance Terre :
80 Cape Résistance Neutre :
82 Cape % Résistance Terre :
79 Cape % Résistance Feu :
79 Cape % Résistance Eau :
79 Cape % Résistance Air :
80 Cape % Résistance Neutre :
78 Cape Résistance Critiques :
77 Cape Résistance Poussée :
77 Cape Résistance Terre JCJ :
77 Cape Résistance Feu JCJ :
77 Cape Résistance Eau JCJ :
77 Cape Résistance Air JCJ :
77 Cape Résistance Neutre JCJ :
77 Cape % Résistance Terre JCJ :
77 Cape % Résistance Feu JCJ :
77 Cape % Résistance Eau JCJ :
77 Cape % Résistance Air JCJ :
77 Cape % Rés. Neutre JCJ :
77 Cape EffetsVitalité :
77 Cape - Critère 1 - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
77 Cape (dommages Neutre) :
77 Cape DommagesRenvoie dommages :
77 Cape Dommages Poussée :
79 Cape Dommages Critiques :
77 Cape Puissance Pièges :
77 Cape RésistancesRésistance Terre :
80 Cape Résistance Neutre :
82 Cape % Résistance Terre :
79 Cape % Résistance Feu :
79 Cape % Résistance Eau :
79 Cape % Résistance Air :
80 Cape % Résistance Neutre :
78 Cape Résistance Critiques :
77 Cape Résistance Poussée :
77 Cape Résistance Terre JCJ :
77 Cape Résistance Feu JCJ :
77 Cape Résistance Eau JCJ :
77 Cape Résistance Air JCJ :
77 Cape Résistance Neutre JCJ :
77 Cape % Résistance Terre JCJ :
77 Cape % Résistance Feu JCJ :
77 Cape % Résistance Eau JCJ :
77 Cape % Résistance Air JCJ :
77 Cape % Rés. Neutre JCJ :
77 Cape Effets Armes(dommages Terre) :
77 Cape (dommages Neutre) :
77 Cape Portée : :
77 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
77 Cape Dommages Poussée :
79 Cape Dommages Critiques :
77 Cape Puissance Pièges :
77 Cape RésistancesRésistance Terre :
80 Cape Résistance Neutre :
82 Cape % Résistance Terre :
79 Cape % Résistance Feu :
79 Cape % Résistance Eau :
79 Cape % Résistance Air :
80 Cape % Résistance Neutre :
78 Cape Résistance Critiques :
77 Cape Résistance Poussée :
77 Cape Résistance Terre JCJ :
77 Cape Résistance Feu JCJ :
77 Cape Résistance Eau JCJ :
77 Cape Résistance Air JCJ :
77 Cape Résistance Neutre JCJ :
77 Cape % Résistance Terre JCJ :
77 Cape % Résistance Feu JCJ :
77 Cape % Résistance Eau JCJ :
77 Cape % Résistance Air JCJ :
77 Cape % Rés. Neutre JCJ :
77 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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