Quelles bottes pour un Féca vitalité de niveau 58 pour "Dommages Poussée" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une féca de niveau 58 pour vitalité, dommages poussée et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages poussée et agilité
sans les incarnations.
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 21..35Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 41..60
Effets
PM : 1Vitalité : 31..40Dommages Terre : 1..2Dommages Eau : 1..2Dommages Poussée : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 41..50Dommages : 3..4
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Dommages : 1Coups Critiques : 2..3
Nombre de victimes : : 0
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 31..40Initiative : 51..100Dommages Air : 3..4Résistance Terre : 4..6Fuite : 2..3
Effets
Agilité : 16..25Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Dommages : 1..2
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Invocations : 1..2
Fuite : -3..-2Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Tacle : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
48 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
64 Bottes Armes(dommages Terre) :
48 Bottes (dommages Feu) :
48 Bottes (dommages Eau) :
48 Bottes (dommages Air) :
48 Bottes (dommages Neutre) :
48 Bottes DommagesDommages Terre :
52 Bottes Dommages Neutre :
52 Bottes Renvoie dommages :
48 Bottes Dommages Poussée :
48 Bottes - Critère 2 Dommages Critiques :
49 Bottes Dommages Pièges :
48 Bottes Puissance Pièges :
48 Bottes RésistancesRésistance Terre :
50 Bottes Résistance Feu :
51 Bottes Résistance Eau :
50 Bottes Résistance Air :
50 Bottes Résistance Neutre :
52 Bottes % Résistance Terre :
50 Bottes % Résistance Feu :
51 Bottes % Résistance Eau :
52 Bottes % Résistance Air :
50 Bottes % Résistance Neutre :
48 Bottes Résistance Critiques :
50 Bottes Résistance Poussée :
49 Bottes Résistance Terre JCJ :
48 Bottes Résistance Feu JCJ :
48 Bottes Résistance Eau JCJ :
48 Bottes Résistance Air JCJ :
48 Bottes Résistance Neutre JCJ :
48 Bottes % Résistance Terre JCJ :
48 Bottes % Résistance Feu JCJ :
48 Bottes % Résistance Eau JCJ :
48 Bottes % Résistance Air JCJ :
48 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
48 Bottes EffetsAgilité :
96 Bottes - Critère 3 Vitalité :
96 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
105 Bottes Armes(dommages Terre) :
96 Bottes (dommages Feu) :
96 Bottes (dommages Eau) :
96 Bottes (dommages Air) :
96 Bottes (dommages Neutre) :
96 Bottes DommagesDommages Terre :
98 Bottes Dommages Neutre :
98 Bottes Renvoie dommages :
96 Bottes Dommages Critiques :
97 Bottes Dommages Pièges :
96 Bottes Puissance Pièges :
96 Bottes RésistancesRésistance Terre :
97 Bottes Résistance Feu :
99 Bottes Résistance Eau :
98 Bottes Résistance Air :
98 Bottes Résistance Neutre :
98 Bottes % Résistance Terre :
96 Bottes % Résistance Feu :
98 Bottes % Résistance Eau :
98 Bottes % Résistance Air :
96 Bottes % Résistance Neutre :
96 Bottes Résistance Critiques :
97 Bottes Résistance Poussée :
97 Bottes Résistance Terre JCJ :
96 Bottes Résistance Feu JCJ :
96 Bottes Résistance Eau JCJ :
96 Bottes Résistance Air JCJ :
96 Bottes Résistance Neutre JCJ :
96 Bottes % Résistance Terre JCJ :
96 Bottes % Résistance Feu JCJ :
96 Bottes % Résistance Eau JCJ :
96 Bottes % Résistance Air JCJ :
96 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
96 Bottes EffetsVitalité :
73 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
85 Bottes Armes(dommages Terre) :
73 Bottes (dommages Feu) :
73 Bottes (dommages Eau) :
73 Bottes (dommages Air) :
73 Bottes (dommages Neutre) :
73 Bottes DommagesDommages Terre :
75 Bottes Dommages Neutre :
75 Bottes Renvoie dommages :
73 Bottes Dommages Poussée :
73 Bottes - Critère 2 Dommages Critiques :
74 Bottes Dommages Pièges :
73 Bottes Puissance Pièges :
73 Bottes RésistancesRésistance Terre :
74 Bottes Résistance Feu :
76 Bottes Résistance Eau :
75 Bottes Résistance Air :
75 Bottes Résistance Neutre :
75 Bottes % Résistance Terre :
73 Bottes % Résistance Feu :
75 Bottes % Résistance Eau :
75 Bottes % Résistance Air :
74 Bottes % Résistance Neutre :
73 Bottes Résistance Critiques :
74 Bottes Résistance Poussée :
74 Bottes Résistance Terre JCJ :
73 Bottes Résistance Feu JCJ :
73 Bottes Résistance Eau JCJ :
73 Bottes Résistance Air JCJ :
73 Bottes Résistance Neutre JCJ :
73 Bottes % Résistance Terre JCJ :
73 Bottes % Résistance Feu JCJ :
73 Bottes % Résistance Eau JCJ :
73 Bottes % Résistance Air JCJ :
73 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
73 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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