Quelles armes pour un Féca vitalité de niveau 48 pour "intelligence" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une féca de niveau 48 pour vitalité, intelligence et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10Vitalité : -5Force > 46Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 45Effets
Force : 14..25Intelligence : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Force : 5Intelligence : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 50Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
499 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
532 Armes Armes(dommages Terre) :
499 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
676 Armes (dommages Eau) :
679 Armes (dommages Air) :
697 Armes (dommages Neutre) :
1000 Armes DommagesDommages Terre :
500 Armes Dommages Neutre :
502 Armes Renvoie dommages :
499 Armes Dommages Poussée :
500 Armes Dommages Critiques :
499 Armes Dommages Pièges :
499 Armes Puissance Pièges :
499 Armes RésistancesRésistance Terre :
504 Armes Résistance Feu :
499 Armes Résistance Eau :
500 Armes Résistance Air :
500 Armes Résistance Neutre :
504 Armes % Résistance Terre :
499 Armes % Résistance Feu :
499 Armes % Résistance Eau :
499 Armes % Résistance Air :
499 Armes % Résistance Neutre :
499 Armes Résistance Critiques :
500 Armes Résistance Poussée :
499 Armes Résistance Terre JCJ :
499 Armes Résistance Feu JCJ :
499 Armes Résistance Eau JCJ :
499 Armes Résistance Air JCJ :
499 Armes Résistance Neutre JCJ :
499 Armes % Résistance Terre JCJ :
499 Armes % Résistance Feu JCJ :
499 Armes % Résistance Eau JCJ :
499 Armes % Résistance Air JCJ :
499 Armes % Rés. Neutre JCJ :
499 Armes EffetsVitalité :
522 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
550 Armes Armes(dommages Terre) :
522 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
760 Armes (dommages Eau) :
684 Armes (dommages Air) :
693 Armes (dommages Neutre) :
988 Armes DommagesDommages Terre :
523 Armes Dommages Neutre :
524 Armes Renvoie dommages :
522 Armes Dommages Poussée :
522 Armes Dommages Critiques :
522 Armes Dommages Pièges :
522 Armes Puissance Pièges :
522 Armes RésistancesRésistance Terre :
526 Armes Résistance Feu :
524 Armes Résistance Eau :
525 Armes Résistance Air :
525 Armes Résistance Neutre :
526 Armes % Résistance Terre :
522 Armes % Résistance Feu :
522 Armes % Résistance Eau :
522 Armes % Résistance Air :
522 Armes % Résistance Neutre :
522 Armes Résistance Critiques :
522 Armes Résistance Poussée :
522 Armes Résistance Terre JCJ :
522 Armes Résistance Feu JCJ :
522 Armes Résistance Eau JCJ :
522 Armes Résistance Air JCJ :
522 Armes Résistance Neutre JCJ :
522 Armes % Résistance Terre JCJ :
522 Armes % Résistance Feu JCJ :
522 Armes % Résistance Eau JCJ :
522 Armes % Résistance Air JCJ :
522 Armes % Rés. Neutre JCJ :
522 Armes EffetsIntelligence :
631 Armes - Critère 2 Vitalité :
631 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
658 Armes Armes(dommages Feu) :
776 Armes (dommages Eau) :
782 Armes (dommages Air) :
792 Armes (dommages Neutre) :
1013 Armes DommagesDommages Terre :
633 Armes Dommages Neutre :
633 Armes Renvoie dommages :
631 Armes Dommages Poussée :
631 Armes Dommages Critiques :
631 Armes Dommages Pièges :
631 Armes Puissance Pièges :
631 Armes RésistancesRésistance Terre :
634 Armes Résistance Feu :
632 Armes Résistance Eau :
633 Armes Résistance Air :
633 Armes Résistance Neutre :
634 Armes % Résistance Terre :
631 Armes % Résistance Feu :
631 Armes % Résistance Eau :
631 Armes % Résistance Air :
631 Armes % Résistance Neutre :
631 Armes Résistance Critiques :
631 Armes Résistance Poussée :
631 Armes Résistance Terre JCJ :
631 Armes Résistance Feu JCJ :
631 Armes Résistance Eau JCJ :
631 Armes Résistance Air JCJ :
631 Armes Résistance Neutre JCJ :
631 Armes % Résistance Terre JCJ :
631 Armes % Résistance Feu JCJ :
631 Armes % Résistance Eau JCJ :
631 Armes % Résistance Air JCJ :
631 Armes % Rés. Neutre JCJ :
631 Armes Classe
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