Quel arc pour un Féca vitalité de niveau 28 pour "(dommages eau)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Féca de niveau 28 pour vitalité et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages eau)
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 30
Agilité > 23Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 14Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 5Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance > 19Effets
Chance : 10
Armes
(dommages Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 18Effets
Chance : 7
Armes
(dommages Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 16Effets
Chance : 4
Armes
(dommages Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 14Effets
Chance : 1
Armes
(dommages Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/3 (+8)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Eau) :
8 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
18 Arc DommagesDommages Critiques :
8 Arc Résistances% Résistance Terre :
8 Arc % Résistance Neutre :
8 Arc Résistance Critiques :
8 Arc Résistance Poussée :
8 Arc Résistance Terre JCJ :
8 Arc Résistance Feu JCJ :
8 Arc Résistance Eau JCJ :
8 Arc Résistance Air JCJ :
8 Arc Résistance Neutre JCJ :
8 Arc % Résistance Terre JCJ :
8 Arc % Résistance Feu JCJ :
8 Arc % Résistance Eau JCJ :
8 Arc % Résistance Air JCJ :
8 Arc EffetsVitalité :
10 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
16 Arc DommagesDommages Critiques :
10 Arc RésistancesRésistance Neutre :
10 Arc % Résistance Terre :
10 Arc % Résistance Neutre :
10 Arc Résistance Critiques :
10 Arc Résistance Poussée :
10 Arc Résistance Terre JCJ :
10 Arc Résistance Feu JCJ :
10 Arc Résistance Eau JCJ :
10 Arc Résistance Air JCJ :
10 Arc Résistance Neutre JCJ :
10 Arc % Résistance Terre JCJ :
10 Arc % Résistance Feu JCJ :
10 Arc % Résistance Eau JCJ :
10 Arc % Résistance Air JCJ :
10 Arc % Rés. Neutre JCJ :
10 Arc Critère 3
EffetsVitalité :
18 Arc - Critère 1 Armes(dommages Eau) :
18 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
24 Arc DommagesDommages Critiques :
18 Arc RésistancesRésistance Neutre :
18 Arc % Résistance Terre :
18 Arc % Résistance Neutre :
18 Arc Résistance Critiques :
18 Arc Résistance Poussée :
18 Arc Résistance Terre JCJ :
18 Arc Résistance Feu JCJ :
18 Arc Résistance Eau JCJ :
18 Arc Résistance Air JCJ :
18 Arc Résistance Neutre JCJ :
18 Arc % Résistance Terre JCJ :
18 Arc % Résistance Feu JCJ :
18 Arc % Résistance Eau JCJ :
18 Arc % Résistance Air JCJ :
18 Arc % Rés. Neutre JCJ :
18 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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