Quelle cape pour un Féca vitalité de niveau 178 pour "intelligence" et "dommages eau" ?
Je cherche la meilleure cape pour un féca de niveau 178 pour vitalité, intelligence et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et dommages eau.
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Neutre : 7..10Tacle : 7..10
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 7..10Fuite : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 16..30Dommages : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Esquive PA : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
55 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
55 Cape (dommages Neutre) :
55 Cape DommagesDommages Eau :
55 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
55 Cape Dommages Poussée :
55 Cape Dommages Critiques :
59 Cape Puissance Pièges :
58 Cape RésistancesRésistance Terre :
70 Cape Résistance Neutre :
70 Cape % Résistance Terre :
68 Cape % Résistance Feu :
71 Cape % Résistance Eau :
69 Cape % Résistance Air :
69 Cape % Résistance Neutre :
63 Cape Résistance Critiques :
58 Cape Résistance Poussée :
55 Cape Résistance Terre JCJ :
55 Cape Résistance Feu JCJ :
55 Cape Résistance Eau JCJ :
55 Cape Résistance Air JCJ :
55 Cape Résistance Neutre JCJ :
55 Cape % Résistance Terre JCJ :
55 Cape % Résistance Feu JCJ :
55 Cape % Résistance Eau JCJ :
55 Cape % Résistance Air JCJ :
55 Cape % Rés. Neutre JCJ :
55 Cape EffetsVitalité :
146 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
154 Cape Armes(dommages Terre) :
146 Cape (dommages Neutre) :
146 Cape DommagesDommages Eau :
146 Cape - Critère 3 Dommages Neutre :
147 Cape Renvoie dommages :
146 Cape Dommages Poussée :
146 Cape Dommages Critiques :
146 Cape Dommages Pièges :
146 Cape Puissance Pièges :
146 Cape RésistancesRésistance Terre :
150 Cape Résistance Neutre :
151 Cape % Résistance Terre :
149 Cape % Résistance Feu :
150 Cape % Résistance Eau :
149 Cape % Résistance Air :
150 Cape % Résistance Neutre :
147 Cape Résistance Critiques :
147 Cape Résistance Poussée :
146 Cape Résistance Terre JCJ :
146 Cape Résistance Feu JCJ :
146 Cape Résistance Eau JCJ :
146 Cape Résistance Air JCJ :
146 Cape Résistance Neutre JCJ :
146 Cape % Résistance Terre JCJ :
146 Cape % Résistance Feu JCJ :
146 Cape % Résistance Eau JCJ :
146 Cape % Résistance Air JCJ :
146 Cape % Rés. Neutre JCJ :
146 Cape EffetsIntelligence :
154 Cape - Critère 2 Vitalité :
154 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
163 Cape Armes(dommages Terre) :
154 Cape (dommages Neutre) :
154 Cape DommagesDommages Neutre :
155 Cape Renvoie dommages :
154 Cape Dommages Poussée :
156 Cape Dommages Critiques :
154 Cape Dommages Pièges :
154 Cape Puissance Pièges :
154 Cape RésistancesRésistance Terre :
158 Cape Résistance Neutre :
160 Cape % Résistance Terre :
157 Cape % Résistance Feu :
156 Cape % Résistance Eau :
157 Cape % Résistance Air :
158 Cape % Résistance Neutre :
155 Cape Résistance Critiques :
155 Cape Résistance Poussée :
154 Cape Résistance Terre JCJ :
154 Cape Résistance Feu JCJ :
154 Cape Résistance Eau JCJ :
154 Cape Résistance Air JCJ :
154 Cape Résistance Neutre JCJ :
154 Cape % Résistance Terre JCJ :
154 Cape % Résistance Feu JCJ :
154 Cape % Résistance Eau JCJ :
154 Cape % Résistance Air JCJ :
154 Cape % Rés. Neutre JCJ :
154 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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