Quel anneau pour un Féca Vitalité de niveau 139 pour "Esquive PM" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une féca de niveau 139 pour vitalité, esquive pm et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pm et (vol neutre).
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
Intelligence : 16..20Vitalité : 16..20Dommages Feu : 3..4Esquive PM : 4..5
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 31..40Dommages Air : 3..4Esquive PM : 3..4
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Retrait PM : 3..4Esquive PM : 3..4
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 4..6% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 1..2
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Soins : 4..6Invocations : 1
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Dommages Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 101..130Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
43 Anneau Esquive PM :
3 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
3 Anneau (dommages Neutre) :
3 Anneau (vol Neutre) :
3 Anneau - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
6 Anneau Renvoie dommages :
4 Anneau Dommages Poussée :
5 Anneau Dommages Critiques :
4 Anneau Dommages Pièges :
6 Anneau Puissance Pièges :
5 Anneau RésistancesRésistance Terre :
15 Anneau Résistance Feu :
20 Anneau Résistance Eau :
19 Anneau Résistance Air :
18 Anneau Résistance Neutre :
10 Anneau % Résistance Terre :
16 Anneau % Résistance Feu :
14 Anneau % Résistance Eau :
16 Anneau % Résistance Air :
15 Anneau % Résistance Neutre :
5 Anneau Résistance Critiques :
7 Anneau Résistance Poussée :
4 Anneau Résistance Terre JCJ :
4 Anneau Résistance Feu JCJ :
4 Anneau Résistance Eau JCJ :
4 Anneau Résistance Air JCJ :
4 Anneau Résistance Neutre JCJ :
4 Anneau % Résistance Terre JCJ :
4 Anneau % Résistance Feu JCJ :
4 Anneau % Résistance Eau JCJ :
4 Anneau % Résistance Air JCJ :
4 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
4 Anneau EffetsVitalité :
100 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
120 Anneau Armes(dommages Terre) :
100 Anneau (dommages Feu) :
100 Anneau (dommages Eau) :
100 Anneau (dommages Air) :
100 Anneau (dommages Neutre) :
100 Anneau (vol Neutre) :
100 Anneau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
104 Anneau Dommages Neutre :
101 Anneau Renvoie dommages :
101 Anneau Dommages Poussée :
101 Anneau Dommages Critiques :
100 Anneau Dommages Pièges :
101 Anneau Puissance Pièges :
100 Anneau RésistancesRésistance Terre :
103 Anneau Résistance Feu :
105 Anneau Résistance Eau :
105 Anneau Résistance Air :
104 Anneau Résistance Neutre :
103 Anneau % Résistance Terre :
103 Anneau % Résistance Feu :
103 Anneau % Résistance Eau :
103 Anneau % Résistance Air :
102 Anneau % Résistance Neutre :
100 Anneau Résistance Critiques :
103 Anneau Résistance Poussée :
100 Anneau Résistance Terre JCJ :
100 Anneau Résistance Feu JCJ :
100 Anneau Résistance Eau JCJ :
100 Anneau Résistance Air JCJ :
100 Anneau Résistance Neutre JCJ :
100 Anneau % Résistance Terre JCJ :
100 Anneau % Résistance Feu JCJ :
100 Anneau % Résistance Eau JCJ :
100 Anneau % Résistance Air JCJ :
100 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
100 Anneau EffetsVitalité :
101 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
121 Anneau Esquive PM :
101 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
101 Anneau (dommages Feu) :
101 Anneau (dommages Eau) :
101 Anneau (dommages Air) :
101 Anneau (dommages Neutre) :
101 Anneau DommagesDommages Terre :
104 Anneau Dommages Neutre :
102 Anneau Renvoie dommages :
102 Anneau Dommages Poussée :
102 Anneau Dommages Critiques :
101 Anneau Dommages Pièges :
102 Anneau Puissance Pièges :
101 Anneau RésistancesRésistance Terre :
104 Anneau Résistance Feu :
106 Anneau Résistance Eau :
106 Anneau Résistance Air :
105 Anneau Résistance Neutre :
104 Anneau % Résistance Terre :
104 Anneau % Résistance Feu :
104 Anneau % Résistance Eau :
104 Anneau % Résistance Air :
103 Anneau % Résistance Neutre :
101 Anneau Résistance Critiques :
104 Anneau Résistance Poussée :
101 Anneau Résistance Terre JCJ :
101 Anneau Résistance Feu JCJ :
101 Anneau Résistance Eau JCJ :
101 Anneau Résistance Air JCJ :
101 Anneau Résistance Neutre JCJ :
101 Anneau % Résistance Terre JCJ :
101 Anneau % Résistance Feu JCJ :
101 Anneau % Résistance Eau JCJ :
101 Anneau % Résistance Air JCJ :
101 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
101 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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