Quel bâton pour un Féca vitalité de niveau 122 pour "Dommages" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une féca de niveau 122 pour vitalité et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages.
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1
Force : 31..50
Intelligence : 31..50
Vitalité : 41..80
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/25 (+5)
EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1
Force : 16..30
Vitalité : 41..80
Sagesse : 21..35
Initiative : 151..250
Dommages : 6..10
Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40
Puissance : 16..20
Vitalité : 101..130
Initiative : 151..200
Dommages : 2..3
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35
(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+15)
EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45
Vitalité : 151..200
Sagesse : 16..30
Initiative : 151..200
% Résistance Air : 6..10
Résistance Air : 6..8
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13
(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/35 (+8)
EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1
Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+7)
EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50
Dommages : 3..7
Coups Critiques : 2..6
Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45
Agilité : 26..45
Vitalité : 101..150
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Soins : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18
(vol Terre) : 3..5
(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25
Vitalité : 101..150
% Résistance Eau : 3..5
% Résistance Air : 3..5
Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
Effets
Force : 21..30
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..15
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Air : 3..4
% Résistance Neutre : 3..4
Résistance Feu : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13
(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Bâton Armes(dommages Terre) :
96 Bâton (dommages Feu) :
139 Bâton (dommages Neutre) :
153 Bâton DommagesDommages Neutre :
14 Bâton Dommages :
12 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
12 Bâton Dommages Poussée :
13 Bâton Dommages Critiques :
12 Bâton Dommages Pièges :
12 Bâton Puissance Pièges :
12 Bâton RésistancesRésistance Terre :
18 Bâton Résistance Neutre :
18 Bâton % Résistance Terre :
13 Bâton % Résistance Feu :
14 Bâton % Résistance Eau :
14 Bâton % Résistance Air :
19 Bâton % Résistance Neutre :
13 Bâton Résistance Critiques :
14 Bâton Résistance Poussée :
12 Bâton Résistance Terre JCJ :
12 Bâton Résistance Feu JCJ :
12 Bâton Résistance Eau JCJ :
12 Bâton Résistance Air JCJ :
12 Bâton Résistance Neutre JCJ :
12 Bâton % Résistance Terre JCJ :
12 Bâton % Résistance Feu JCJ :
12 Bâton % Résistance Eau JCJ :
12 Bâton % Résistance Air JCJ :
12 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
12 Bâton EffetsVitalité :
106 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
116 Bâton Armes(dommages Terre) :
174 Bâton (dommages Feu) :
214 Bâton (dommages Eau) :
138 Bâton (dommages Air) :
152 Bâton (dommages Neutre) :
213 Bâton DommagesDommages Terre :
106 Bâton Dommages Neutre :
106 Bâton Renvoie dommages :
106 Bâton Dommages Poussée :
106 Bâton Dommages Critiques :
106 Bâton Dommages Pièges :
106 Bâton Puissance Pièges :
106 Bâton RésistancesRésistance Terre :
108 Bâton Résistance Feu :
106 Bâton Résistance Eau :
106 Bâton Résistance Air :
106 Bâton Résistance Neutre :
108 Bâton % Résistance Terre :
106 Bâton % Résistance Feu :
106 Bâton % Résistance Eau :
106 Bâton % Résistance Air :
107 Bâton % Résistance Neutre :
106 Bâton Résistance Critiques :
107 Bâton Résistance Poussée :
106 Bâton Résistance Terre JCJ :
106 Bâton Résistance Feu JCJ :
106 Bâton Résistance Eau JCJ :
106 Bâton Résistance Air JCJ :
106 Bâton Résistance Neutre JCJ :
106 Bâton % Résistance Terre JCJ :
106 Bâton % Résistance Feu JCJ :
106 Bâton % Résistance Eau JCJ :
106 Bâton % Résistance Air JCJ :
106 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
106 Bâton Critère 3
EffetsVitalité :
112 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
120 Bâton Armes(dommages Terre) :
180 Bâton (dommages Feu) :
219 Bâton (dommages Eau) :
143 Bâton (dommages Air) :
158 Bâton (dommages Neutre) :
215 Bâton DommagesDommages Terre :
112 Bâton Dommages Neutre :
112 Bâton Dommages :
112 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
112 Bâton Dommages Poussée :
112 Bâton Dommages Critiques :
112 Bâton Dommages Pièges :
112 Bâton Puissance Pièges :
112 Bâton RésistancesRésistance Terre :
114 Bâton Résistance Feu :
112 Bâton Résistance Eau :
112 Bâton Résistance Air :
112 Bâton Résistance Neutre :
114 Bâton % Résistance Terre :
112 Bâton % Résistance Feu :
112 Bâton % Résistance Eau :
112 Bâton % Résistance Air :
113 Bâton % Résistance Neutre :
112 Bâton Résistance Critiques :
113 Bâton Résistance Poussée :
112 Bâton Résistance Terre JCJ :
112 Bâton Résistance Feu JCJ :
112 Bâton Résistance Eau JCJ :
112 Bâton Résistance Air JCJ :
112 Bâton Résistance Neutre JCJ :
112 Bâton % Résistance Terre JCJ :
112 Bâton % Résistance Feu JCJ :
112 Bâton % Résistance Eau JCJ :
112 Bâton % Résistance Air JCJ :
112 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
112 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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