Quel bâton pour un Féca Vitalité de niveau 110 pour "dommages pièges" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une féca de niveau 110 pour vitalité, dommages pièges et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages pièges et (dommages air).
Force : -55..-42Intelligence > 101Effets
Agilité : 35Vitalité : 45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 86Effets
Agilité : 20Vitalité : 16..20
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Intelligence > 113Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
73 Bâton Armes(dommages Terre) :
127 Bâton (dommages Feu) :
171 Bâton (dommages Air) :
57 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
196 Bâton DommagesDommages Neutre :
59 Bâton Renvoie dommages :
57 Bâton Dommages Poussée :
58 Bâton Dommages Critiques :
57 Bâton Dommages Pièges :
57 Bâton - Critère 2 Puissance Pièges :
57 Bâton RésistancesRésistance Terre :
62 Bâton Résistance Neutre :
62 Bâton % Résistance Terre :
58 Bâton % Résistance Feu :
58 Bâton % Résistance Eau :
59 Bâton % Résistance Air :
60 Bâton % Résistance Neutre :
58 Bâton Résistance Critiques :
58 Bâton Résistance Poussée :
57 Bâton Résistance Terre JCJ :
57 Bâton Résistance Feu JCJ :
57 Bâton Résistance Eau JCJ :
57 Bâton Résistance Air JCJ :
57 Bâton Résistance Neutre JCJ :
57 Bâton % Résistance Terre JCJ :
57 Bâton % Résistance Feu JCJ :
57 Bâton % Résistance Eau JCJ :
57 Bâton % Résistance Air JCJ :
57 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
57 Bâton EffetsVitalité :
136 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
145 Bâton Armes(dommages Terre) :
192 Bâton (dommages Feu) :
233 Bâton (dommages Eau) :
166 Bâton (dommages Air) :
136 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
236 Bâton DommagesDommages Terre :
136 Bâton Dommages Neutre :
136 Bâton Renvoie dommages :
136 Bâton Dommages Poussée :
136 Bâton Dommages Critiques :
136 Bâton Puissance Pièges :
136 Bâton RésistancesRésistance Terre :
137 Bâton Résistance Feu :
136 Bâton Résistance Eau :
136 Bâton Résistance Air :
136 Bâton Résistance Neutre :
137 Bâton % Résistance Terre :
136 Bâton % Résistance Feu :
136 Bâton % Résistance Eau :
136 Bâton % Résistance Air :
136 Bâton % Résistance Neutre :
136 Bâton Résistance Critiques :
137 Bâton Résistance Poussée :
136 Bâton Résistance Terre JCJ :
136 Bâton Résistance Feu JCJ :
136 Bâton Résistance Eau JCJ :
136 Bâton Résistance Air JCJ :
136 Bâton Résistance Neutre JCJ :
136 Bâton % Résistance Terre JCJ :
136 Bâton % Résistance Feu JCJ :
136 Bâton % Résistance Eau JCJ :
136 Bâton % Résistance Air JCJ :
136 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
136 Bâton EffetsVitalité :
93 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
102 Bâton Armes(dommages Terre) :
151 Bâton (dommages Feu) :
192 Bâton (dommages Eau) :
125 Bâton (dommages Neutre) :
193 Bâton DommagesDommages Neutre :
93 Bâton Renvoie dommages :
93 Bâton Dommages Poussée :
93 Bâton Dommages Critiques :
93 Bâton Dommages Pièges :
93 Bâton - Critère 2 Puissance Pièges :
93 Bâton RésistancesRésistance Terre :
95 Bâton Résistance Neutre :
95 Bâton % Résistance Terre :
93 Bâton % Résistance Feu :
93 Bâton % Résistance Eau :
93 Bâton % Résistance Air :
93 Bâton % Résistance Neutre :
93 Bâton Résistance Critiques :
94 Bâton Résistance Poussée :
93 Bâton Résistance Terre JCJ :
93 Bâton Résistance Feu JCJ :
93 Bâton Résistance Eau JCJ :
93 Bâton Résistance Air JCJ :
93 Bâton Résistance Neutre JCJ :
93 Bâton % Résistance Terre JCJ :
93 Bâton % Résistance Feu JCJ :
93 Bâton % Résistance Eau JCJ :
93 Bâton % Résistance Air JCJ :
93 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
93 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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