![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 108](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_108.jpg)
Quel marteau pour un Féca vitalité de niveau 108 pour "(dommages neutre)" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une féca de niveau 108 pour Vitalité, (dommages Neutre) et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Neutre) et Portée :
sans les incarnations.
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 24..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 28Intelligence > 28Effets
Force : 19..36Intelligence : 19..36Vitalité : 28
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 26Intelligence > 26Effets
Force : 17..33Intelligence : 17..33Vitalité : 26
Armes
(dommages Neutre) : 22..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -30..-26Force > 29Vitalité > 56Effets
Vitalité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
415 Marteau Coups Critiques :
415 Marteau Armes(dommages Terre) :
415 Marteau (dommages Feu) :
415 Marteau (dommages Eau) :
415 Marteau (dommages Air) :
415 Marteau (dommages Neutre) :
415 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
415 Marteau Portée : :
415 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
415 Marteau Dommages Feu :
415 Marteau Dommages Eau :
415 Marteau Dommages Air :
415 Marteau Dommages Neutre :
415 Marteau Renvoie dommages :
415 Marteau Dommages Poussée :
415 Marteau Dommages Critiques :
415 Marteau Dommages Pièges :
415 Marteau Puissance Pièges :
415 Marteau RésistancesRésistance Terre :
415 Marteau Résistance Feu :
415 Marteau Résistance Eau :
415 Marteau Résistance Air :
415 Marteau Résistance Neutre :
415 Marteau % Résistance Terre :
415 Marteau % Résistance Feu :
415 Marteau % Résistance Eau :
415 Marteau % Résistance Air :
415 Marteau % Résistance Neutre :
415 Marteau Résistance Critiques :
415 Marteau Résistance Poussée :
415 Marteau Résistance Terre JCJ :
415 Marteau Résistance Feu JCJ :
415 Marteau Résistance Eau JCJ :
415 Marteau Résistance Air JCJ :
415 Marteau Résistance Neutre JCJ :
415 Marteau % Résistance Terre JCJ :
415 Marteau % Résistance Feu JCJ :
415 Marteau % Résistance Eau JCJ :
415 Marteau % Résistance Air JCJ :
415 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
415 Marteau EffetsIntelligence :
415 Marteau Vitalité :
415 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
415 Marteau Armes(dommages Terre) :
415 Marteau (dommages Feu) :
415 Marteau (dommages Eau) :
415 Marteau (dommages Air) :
415 Marteau (vol Neutre) :
415 Marteau Portée : :
415 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
415 Marteau Dommages Feu :
415 Marteau Dommages Eau :
415 Marteau Dommages Air :
415 Marteau Dommages Neutre :
415 Marteau Renvoie dommages :
415 Marteau Dommages Poussée :
415 Marteau Dommages Critiques :
415 Marteau Dommages Pièges :
415 Marteau Puissance Pièges :
415 Marteau RésistancesRésistance Terre :
415 Marteau Résistance Feu :
415 Marteau Résistance Eau :
415 Marteau Résistance Air :
415 Marteau Résistance Neutre :
415 Marteau % Résistance Terre :
415 Marteau % Résistance Feu :
415 Marteau % Résistance Eau :
415 Marteau % Résistance Air :
415 Marteau % Résistance Neutre :
415 Marteau Résistance Critiques :
415 Marteau Résistance Poussée :
415 Marteau Résistance Terre JCJ :
415 Marteau Résistance Feu JCJ :
415 Marteau Résistance Eau JCJ :
415 Marteau Résistance Air JCJ :
415 Marteau Résistance Neutre JCJ :
415 Marteau % Résistance Terre JCJ :
415 Marteau % Résistance Feu JCJ :
415 Marteau % Résistance Eau JCJ :
415 Marteau % Résistance Air JCJ :
415 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
415 Marteau EffetsIntelligence :
246 Marteau Vitalité :
201 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
203 Marteau Armes(dommages Terre) :
259 Marteau (dommages Feu) :
292 Marteau (dommages Eau) :
240 Marteau (dommages Air) :
246 Marteau (dommages Neutre) :
201 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
201 Marteau DommagesDommages Terre :
201 Marteau Dommages Feu :
201 Marteau Dommages Eau :
201 Marteau Dommages Air :
201 Marteau Dommages Neutre :
201 Marteau Renvoie dommages :
201 Marteau Dommages Poussée :
201 Marteau Dommages Critiques :
201 Marteau Dommages Pièges :
201 Marteau Puissance Pièges :
201 Marteau RésistancesRésistance Terre :
201 Marteau Résistance Feu :
201 Marteau Résistance Eau :
202 Marteau Résistance Air :
202 Marteau Résistance Neutre :
201 Marteau % Résistance Terre :
201 Marteau % Résistance Feu :
201 Marteau % Résistance Eau :
201 Marteau % Résistance Air :
201 Marteau % Résistance Neutre :
201 Marteau Résistance Critiques :
201 Marteau Résistance Poussée :
201 Marteau Résistance Terre JCJ :
201 Marteau Résistance Feu JCJ :
201 Marteau Résistance Eau JCJ :
201 Marteau Résistance Air JCJ :
201 Marteau Résistance Neutre JCJ :
201 Marteau % Résistance Terre JCJ :
201 Marteau % Résistance Feu JCJ :
201 Marteau % Résistance Eau JCJ :
201 Marteau % Résistance Air JCJ :
201 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
201 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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