Quel bâton pour un Féca vitalité de niveau 104 pour "(dommages Feu)" et "Dommages" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Féca de niveau 104 pour vitalité, (dommages feu) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et dommages.
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 104Effets
Vitalité : 36..40
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-26Intelligence > 107Effets
Vitalité : 40
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 93 Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..35
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -5Intelligence > 87Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -30..-24Intelligence > 109Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
132 Bâton Armes(dommages Terre) :
185 Bâton (dommages Feu) :
121 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
158 Bâton (dommages Air) :
170 Bâton (dommages Neutre) :
249 Bâton DommagesDommages Terre :
123 Bâton Dommages Neutre :
123 Bâton Dommages :
121 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
121 Bâton Dommages Poussée :
122 Bâton Dommages Critiques :
121 Bâton Dommages Pièges :
121 Bâton Puissance Pièges :
121 Bâton RésistancesRésistance Terre :
127 Bâton Résistance Feu :
126 Bâton Résistance Eau :
126 Bâton Résistance Air :
125 Bâton Résistance Neutre :
127 Bâton % Résistance Terre :
122 Bâton % Résistance Feu :
122 Bâton % Résistance Eau :
123 Bâton % Résistance Air :
124 Bâton % Résistance Neutre :
122 Bâton Résistance Critiques :
122 Bâton Résistance Poussée :
121 Bâton Résistance Terre JCJ :
121 Bâton Résistance Feu JCJ :
121 Bâton Résistance Eau JCJ :
121 Bâton Résistance Air JCJ :
121 Bâton Résistance Neutre JCJ :
121 Bâton % Résistance Terre JCJ :
121 Bâton % Résistance Feu JCJ :
121 Bâton % Résistance Eau JCJ :
121 Bâton % Résistance Air JCJ :
121 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
121 Bâton EffetsVitalité :
95 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
102 Bâton Armes(dommages Terre) :
148 Bâton (dommages Eau) :
126 Bâton (dommages Air) :
134 Bâton (dommages Neutre) :
187 Bâton DommagesDommages Neutre :
95 Bâton Dommages :
95 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
95 Bâton Dommages Poussée :
95 Bâton Dommages Critiques :
95 Bâton Dommages Pièges :
95 Bâton Puissance Pièges :
95 Bâton RésistancesRésistance Terre :
97 Bâton Résistance Neutre :
97 Bâton % Résistance Terre :
95 Bâton % Résistance Feu :
95 Bâton % Résistance Eau :
95 Bâton % Résistance Air :
95 Bâton % Résistance Neutre :
95 Bâton Résistance Critiques :
96 Bâton Résistance Poussée :
95 Bâton Résistance Terre JCJ :
95 Bâton Résistance Feu JCJ :
95 Bâton Résistance Eau JCJ :
95 Bâton Résistance Air JCJ :
95 Bâton Résistance Neutre JCJ :
95 Bâton % Résistance Terre JCJ :
95 Bâton % Résistance Feu JCJ :
95 Bâton % Résistance Eau JCJ :
95 Bâton % Résistance Air JCJ :
95 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
95 Bâton EffetsVitalité :
185 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
193 Bâton Armes(dommages Terre) :
236 Bâton (dommages Feu) :
185 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
215 Bâton (dommages Air) :
222 Bâton (dommages Neutre) :
281 Bâton DommagesDommages Terre :
185 Bâton Dommages Neutre :
185 Bâton Renvoie dommages :
185 Bâton Dommages Poussée :
185 Bâton Dommages Critiques :
185 Bâton Dommages Pièges :
185 Bâton Puissance Pièges :
185 Bâton RésistancesRésistance Terre :
187 Bâton Résistance Feu :
185 Bâton Résistance Eau :
185 Bâton Résistance Air :
185 Bâton Résistance Neutre :
187 Bâton % Résistance Terre :
185 Bâton % Résistance Feu :
185 Bâton % Résistance Eau :
185 Bâton % Résistance Air :
185 Bâton % Résistance Neutre :
185 Bâton Résistance Critiques :
185 Bâton Résistance Poussée :
185 Bâton Résistance Terre JCJ :
185 Bâton Résistance Feu JCJ :
185 Bâton Résistance Eau JCJ :
185 Bâton Résistance Air JCJ :
185 Bâton Résistance Neutre JCJ :
185 Bâton % Résistance Terre JCJ :
185 Bâton % Résistance Feu JCJ :
185 Bâton % Résistance Eau JCJ :
185 Bâton % Résistance Air JCJ :
185 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
185 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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