Quelles dagues pour un Féca vitalité de niveau 100 pour "Chance" et "% Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Féca de niveau 100 pour Vitalité, Chance et % Résistance Terre.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Chance et % Résistance Terre.
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 83Effets
Chance : 16..45Agilité : 5Vitalité : 26..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-26Agilité > 89Effets
Chance : 31..60
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 85Effets
Intelligence : 11..25Chance : 21..60Agilité : 6..35
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 96Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -105..-81Agilité > 89Effets
Chance : 55Sagesse : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
94 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
110 Dagues Armes(dommages Terre) :
129 Dagues (dommages Feu) :
130 Dagues (dommages Eau) :
131 Dagues (dommages Air) :
184 Dagues (dommages Neutre) :
195 Dagues DommagesDommages Terre :
95 Dagues Dommages Neutre :
94 Dagues Renvoie dommages :
94 Dagues Dommages Poussée :
94 Dagues Dommages Critiques :
94 Dagues Dommages Pièges :
94 Dagues Puissance Pièges :
94 Dagues RésistancesRésistance Terre :
96 Dagues Résistance Feu :
95 Dagues Résistance Eau :
95 Dagues Résistance Air :
95 Dagues Résistance Neutre :
96 Dagues % Résistance Terre :
94 Dagues - Critère 3 % Résistance Feu :
94 Dagues % Résistance Eau :
94 Dagues % Résistance Air :
94 Dagues % Résistance Neutre :
95 Dagues Résistance Critiques :
94 Dagues Résistance Poussée :
94 Dagues Résistance Terre JCJ :
94 Dagues Résistance Feu JCJ :
94 Dagues Résistance Eau JCJ :
94 Dagues Résistance Air JCJ :
94 Dagues Résistance Neutre JCJ :
94 Dagues % Résistance Terre JCJ :
94 Dagues % Résistance Feu JCJ :
94 Dagues % Résistance Eau JCJ :
94 Dagues % Résistance Air JCJ :
94 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
94 Dagues EffetsVitalité :
97 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
112 Dagues Armes(dommages Terre) :
123 Dagues (dommages Feu) :
132 Dagues (dommages Eau) :
131 Dagues (dommages Air) :
196 Dagues (dommages Neutre) :
199 Dagues DommagesDommages Terre :
98 Dagues Dommages Neutre :
97 Dagues Renvoie dommages :
97 Dagues Dommages Poussée :
97 Dagues Dommages Critiques :
97 Dagues Dommages Pièges :
97 Dagues Puissance Pièges :
97 Dagues RésistancesRésistance Terre :
100 Dagues Résistance Feu :
98 Dagues Résistance Eau :
98 Dagues Résistance Air :
98 Dagues Résistance Neutre :
100 Dagues % Résistance Terre :
97 Dagues - Critère 3 % Résistance Feu :
97 Dagues % Résistance Eau :
97 Dagues % Résistance Air :
97 Dagues % Résistance Neutre :
97 Dagues Résistance Critiques :
97 Dagues Résistance Poussée :
97 Dagues Résistance Terre JCJ :
97 Dagues Résistance Feu JCJ :
97 Dagues Résistance Eau JCJ :
97 Dagues Résistance Air JCJ :
97 Dagues Résistance Neutre JCJ :
97 Dagues % Résistance Terre JCJ :
97 Dagues % Résistance Feu JCJ :
97 Dagues % Résistance Eau JCJ :
97 Dagues % Résistance Air JCJ :
97 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
97 Dagues EffetsChance :
175 Dagues - Critère 2 Vitalité :
175 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
186 Dagues Armes(dommages Terre) :
198 Dagues (dommages Feu) :
203 Dagues (dommages Eau) :
201 Dagues (dommages Air) :
246 Dagues (dommages Neutre) :
244 Dagues DommagesDommages Terre :
176 Dagues Dommages Neutre :
175 Dagues Renvoie dommages :
175 Dagues Dommages Poussée :
175 Dagues Dommages Critiques :
175 Dagues Dommages Pièges :
175 Dagues Puissance Pièges :
175 Dagues RésistancesRésistance Terre :
177 Dagues Résistance Feu :
176 Dagues Résistance Eau :
176 Dagues Résistance Air :
176 Dagues Résistance Neutre :
177 Dagues % Résistance Feu :
175 Dagues % Résistance Eau :
175 Dagues % Résistance Air :
175 Dagues % Résistance Neutre :
175 Dagues Résistance Critiques :
175 Dagues Résistance Poussée :
175 Dagues Résistance Terre JCJ :
175 Dagues Résistance Feu JCJ :
175 Dagues Résistance Eau JCJ :
175 Dagues Résistance Air JCJ :
175 Dagues Résistance Neutre JCJ :
175 Dagues % Résistance Terre JCJ :
175 Dagues % Résistance Feu JCJ :
175 Dagues % Résistance Eau JCJ :
175 Dagues % Résistance Air JCJ :
175 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
175 Dagues Classe
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