Quelles armes pour un Féca Air/Agilité de niveau 178 pour "fuite" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une féca air de niveau 178 pour Agilité, Fuite et (vol Terre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Fuite et (vol Terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
162 Armes Fuite :
31 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
733 Armes (dommages Feu) :
857 Armes (dommages Eau) :
646 Armes (dommages Air) :
738 Armes (dommages Neutre) :
1686 Armes (vol Terre) :
31 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
43 Armes Renvoie dommages :
31 Armes Dommages Poussée :
35 Armes Dommages Critiques :
34 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
37 Armes RésistancesRésistance Terre :
63 Armes Résistance Neutre :
67 Armes % Résistance Terre :
46 Armes % Résistance Feu :
58 Armes % Résistance Eau :
55 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
52 Armes Résistance Critiques :
42 Armes Résistance Poussée :
34 Armes Résistance Terre JCJ :
31 Armes Résistance Feu JCJ :
31 Armes Résistance Eau JCJ :
31 Armes Résistance Air JCJ :
31 Armes Résistance Neutre JCJ :
31 Armes % Résistance Terre JCJ :
31 Armes % Résistance Feu JCJ :
31 Armes % Résistance Eau JCJ :
31 Armes % Résistance Air JCJ :
31 Armes % Rés. Neutre JCJ :
31 Armes EffetsAgilité :
1433 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1519 Armes Armes(dommages Terre) :
1911 Armes (dommages Feu) :
2042 Armes (dommages Eau) :
1883 Armes (dommages Air) :
1851 Armes (dommages Neutre) :
2547 Armes (vol Terre) :
1433 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1442 Armes Dommages Neutre :
1445 Armes Renvoie dommages :
1433 Armes Dommages Poussée :
1436 Armes Dommages Critiques :
1436 Armes Dommages Pièges :
1433 Armes Puissance Pièges :
1433 Armes RésistancesRésistance Terre :
1459 Armes Résistance Feu :
1459 Armes Résistance Eau :
1458 Armes Résistance Air :
1460 Armes Résistance Neutre :
1460 Armes % Résistance Terre :
1447 Armes % Résistance Feu :
1447 Armes % Résistance Eau :
1450 Armes % Résistance Air :
1446 Armes % Résistance Neutre :
1443 Armes Résistance Critiques :
1439 Armes Résistance Poussée :
1437 Armes Résistance Terre JCJ :
1433 Armes Résistance Feu JCJ :
1433 Armes Résistance Eau JCJ :
1433 Armes Résistance Air JCJ :
1433 Armes Résistance Neutre JCJ :
1433 Armes % Résistance Terre JCJ :
1433 Armes % Résistance Feu JCJ :
1433 Armes % Résistance Eau JCJ :
1433 Armes % Résistance Air JCJ :
1433 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1433 Armes EffetsAgilité :
1436 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1519 Armes Fuite :
1436 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1913 Armes (dommages Feu) :
2047 Armes (dommages Eau) :
1882 Armes (dommages Air) :
1854 Armes (dommages Neutre) :
2549 Armes DommagesDommages Terre :
1443 Armes Dommages Neutre :
1446 Armes Renvoie dommages :
1436 Armes Dommages Poussée :
1437 Armes Dommages Critiques :
1438 Armes Dommages Pièges :
1436 Armes Puissance Pièges :
1436 Armes RésistancesRésistance Terre :
1463 Armes Résistance Feu :
1460 Armes Résistance Eau :
1460 Armes Résistance Air :
1458 Armes Résistance Neutre :
1464 Armes % Résistance Terre :
1447 Armes % Résistance Feu :
1452 Armes % Résistance Eau :
1453 Armes % Résistance Air :
1446 Armes % Résistance Neutre :
1446 Armes Résistance Critiques :
1443 Armes Résistance Poussée :
1439 Armes Résistance Terre JCJ :
1436 Armes Résistance Feu JCJ :
1436 Armes Résistance Eau JCJ :
1436 Armes Résistance Air JCJ :
1436 Armes Résistance Neutre JCJ :
1436 Armes % Résistance Terre JCJ :
1436 Armes % Résistance Feu JCJ :
1436 Armes % Résistance Eau JCJ :
1436 Armes % Résistance Air JCJ :
1436 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1436 Armes Classe
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