![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 143](http://img.dofus-help.com/classes/feca_feu_143.jpg)
Quelle épée pour un Féca de niveau 143 pour "coups critiques", "(dommages neutre)" et "(vol feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une féca de niveau 143 pour coups critiques, (dommages neutre) et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, (dommages neutre) et (vol feu).
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30Dommages : 4..6Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 149Vitalité > 63Effets
Force : 24..70Intelligence : 11..30Chance : 38..110Agilité : 23..65
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 17..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
390 Épée (dommages Neutre) :
249 Épée - Critère 2 (vol Feu) :
249 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
249 Épée Renvoie dommages :
249 Épée Dommages Poussée :
249 Épée Dommages Critiques :
249 Épée Dommages Pièges :
249 Épée Puissance Pièges :
249 Épée RésistancesRésistance Terre :
249 Épée Résistance Neutre :
249 Épée % Résistance Terre :
249 Épée % Résistance Feu :
250 Épée % Résistance Eau :
250 Épée % Résistance Air :
250 Épée % Résistance Neutre :
250 Épée Résistance Critiques :
249 Épée Résistance Poussée :
249 Épée Résistance Terre JCJ :
249 Épée Résistance Feu JCJ :
249 Épée Résistance Eau JCJ :
249 Épée Résistance Air JCJ :
249 Épée Résistance Neutre JCJ :
249 Épée % Résistance Terre JCJ :
249 Épée % Résistance Feu JCJ :
249 Épée % Résistance Eau JCJ :
249 Épée % Résistance Air JCJ :
249 Épée % Rés. Neutre JCJ :
249 Épée EffetsCoups Critiques :
16 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
154 Épée (vol Feu) :
16 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
16 Épée Dommages Poussée :
17 Épée Dommages Critiques :
16 Épée Puissance Pièges :
16 Épée RésistancesRésistance Terre :
16 Épée Résistance Neutre :
16 Épée % Résistance Terre :
16 Épée % Résistance Feu :
20 Épée % Résistance Eau :
18 Épée % Résistance Air :
18 Épée % Résistance Neutre :
18 Épée Résistance Critiques :
16 Épée Résistance Poussée :
18 Épée Résistance Terre JCJ :
16 Épée Résistance Feu JCJ :
16 Épée Résistance Eau JCJ :
16 Épée Résistance Air JCJ :
16 Épée Résistance Neutre JCJ :
16 Épée % Résistance Terre JCJ :
16 Épée % Résistance Feu JCJ :
16 Épée % Résistance Eau JCJ :
16 Épée % Résistance Air JCJ :
16 Épée % Rés. Neutre JCJ :
16 Épée EffetsCoups Critiques :
259 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
397 Épée (dommages Neutre) :
259 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
259 Épée Renvoie dommages :
259 Épée Dommages Poussée :
259 Épée Dommages Critiques :
259 Épée Dommages Pièges :
259 Épée Puissance Pièges :
259 Épée RésistancesRésistance Terre :
259 Épée Résistance Neutre :
259 Épée % Résistance Terre :
259 Épée % Résistance Feu :
260 Épée % Résistance Eau :
260 Épée % Résistance Air :
260 Épée % Résistance Neutre :
260 Épée Résistance Critiques :
259 Épée Résistance Poussée :
259 Épée Résistance Terre JCJ :
259 Épée Résistance Feu JCJ :
259 Épée Résistance Eau JCJ :
259 Épée Résistance Air JCJ :
259 Épée Résistance Neutre JCJ :
259 Épée % Résistance Terre JCJ :
259 Épée % Résistance Feu JCJ :
259 Épée % Résistance Eau JCJ :
259 Épée % Résistance Air JCJ :
259 Épée % Rés. Neutre JCJ :
259 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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