Quelles armes pour un Féca Sagesse de niveau 133 pour "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Féca de niveau 133 pour Sagesse et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse et Puissance.
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 125Effets
Sagesse : 49..95
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
52 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
151 Armes Armes(dommages Terre) :
673 Armes (dommages Feu) :
785 Armes (dommages Eau) :
596 Armes (dommages Air) :
677 Armes (dommages Neutre) :
1504 Armes DommagesDommages Neutre :
56 Armes Renvoie dommages :
52 Armes Dommages Poussée :
55 Armes Dommages Critiques :
55 Armes Dommages Pièges :
54 Armes Puissance Pièges :
53 Armes RésistancesRésistance Terre :
77 Armes Résistance Neutre :
76 Armes % Résistance Terre :
60 Armes % Résistance Feu :
66 Armes % Résistance Eau :
61 Armes % Résistance Air :
66 Armes % Résistance Neutre :
65 Armes Résistance Critiques :
56 Armes Résistance Poussée :
54 Armes Résistance Terre JCJ :
52 Armes Résistance Feu JCJ :
52 Armes Résistance Eau JCJ :
52 Armes Résistance Air JCJ :
52 Armes Résistance Neutre JCJ :
52 Armes % Résistance Terre JCJ :
52 Armes % Résistance Feu JCJ :
52 Armes % Résistance Eau JCJ :
52 Armes % Résistance Air JCJ :
52 Armes % Rés. Neutre JCJ :
52 Armes EffetsSagesse :
1056 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1127 Armes Armes(dommages Terre) :
1509 Armes (dommages Feu) :
1613 Armes (dommages Eau) :
1479 Armes (dommages Air) :
1488 Armes (dommages Neutre) :
2110 Armes DommagesDommages Terre :
1060 Armes Dommages Neutre :
1058 Armes Renvoie dommages :
1056 Armes Dommages Poussée :
1058 Armes Dommages Critiques :
1057 Armes Dommages Pièges :
1058 Armes Puissance Pièges :
1057 Armes RésistancesRésistance Terre :
1074 Armes Résistance Feu :
1070 Armes Résistance Eau :
1072 Armes Résistance Air :
1071 Armes Résistance Neutre :
1073 Armes % Résistance Terre :
1060 Armes % Résistance Feu :
1066 Armes % Résistance Eau :
1062 Armes % Résistance Air :
1064 Armes % Résistance Neutre :
1061 Armes Résistance Critiques :
1057 Armes Résistance Poussée :
1057 Armes Résistance Terre JCJ :
1056 Armes Résistance Feu JCJ :
1056 Armes Résistance Eau JCJ :
1056 Armes Résistance Air JCJ :
1056 Armes Résistance Neutre JCJ :
1056 Armes % Résistance Terre JCJ :
1056 Armes % Résistance Feu JCJ :
1056 Armes % Résistance Eau JCJ :
1056 Armes % Résistance Air JCJ :
1056 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1056 Armes Critère 3
EffetsPuissance :
1089 Armes - Critère 2 Sagesse :
1089 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1149 Armes Armes(dommages Terre) :
1539 Armes (dommages Feu) :
1639 Armes (dommages Eau) :
1508 Armes (dommages Air) :
1518 Armes (dommages Neutre) :
2125 Armes DommagesDommages Terre :
1092 Armes Dommages Neutre :
1090 Armes Renvoie dommages :
1089 Armes Dommages Poussée :
1091 Armes Dommages Critiques :
1090 Armes Dommages Pièges :
1091 Armes Puissance Pièges :
1090 Armes RésistancesRésistance Terre :
1105 Armes Résistance Feu :
1103 Armes Résistance Eau :
1104 Armes Résistance Air :
1103 Armes Résistance Neutre :
1105 Armes % Résistance Terre :
1093 Armes % Résistance Feu :
1096 Armes % Résistance Eau :
1093 Armes % Résistance Air :
1095 Armes % Résistance Neutre :
1093 Armes Résistance Critiques :
1090 Armes Résistance Poussée :
1090 Armes Résistance Terre JCJ :
1089 Armes Résistance Feu JCJ :
1089 Armes Résistance Eau JCJ :
1089 Armes Résistance Air JCJ :
1089 Armes Résistance Neutre JCJ :
1089 Armes % Résistance Terre JCJ :
1089 Armes % Résistance Feu JCJ :
1089 Armes % Résistance Eau JCJ :
1089 Armes % Résistance Air JCJ :
1089 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1089 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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