![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 101](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_101.jpg)
Quelles armes pour un Féca terre/force de niveau 101 pour "tacle" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Féca terre de niveau 101 pour force, tacle et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force, tacle et retrait pm
sans les objets avec des malus.
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
47 Armes Retrait PM :
4 Armes - Critère 3 Tacle :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
169 Armes (dommages Feu) :
232 Armes (dommages Eau) :
168 Armes (dommages Air) :
163 Armes (dommages Neutre) :
449 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Neutre :
12 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsForce :
255 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
290 Armes Retrait PM :
255 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
373 Armes (dommages Feu) :
455 Armes (dommages Eau) :
403 Armes (dommages Air) :
395 Armes (dommages Neutre) :
556 Armes DommagesDommages Terre :
259 Armes Dommages Neutre :
258 Armes Renvoie dommages :
255 Armes Dommages Poussée :
256 Armes Dommages Critiques :
256 Armes Dommages Pièges :
255 Armes Puissance Pièges :
255 Armes RésistancesRésistance Terre :
261 Armes Résistance Feu :
259 Armes Résistance Eau :
259 Armes Résistance Air :
259 Armes Résistance Neutre :
262 Armes % Résistance Terre :
257 Armes % Résistance Feu :
258 Armes % Résistance Eau :
257 Armes % Résistance Air :
257 Armes % Résistance Neutre :
256 Armes Résistance Critiques :
257 Armes Résistance Poussée :
256 Armes Résistance Terre JCJ :
255 Armes Résistance Feu JCJ :
255 Armes Résistance Eau JCJ :
255 Armes Résistance Air JCJ :
255 Armes Résistance Neutre JCJ :
255 Armes % Résistance Terre JCJ :
255 Armes % Résistance Feu JCJ :
255 Armes % Résistance Eau JCJ :
255 Armes % Résistance Air JCJ :
255 Armes % Rés. Neutre JCJ :
255 Armes EffetsForce :
256 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
290 Armes Tacle :
256 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
374 Armes (dommages Feu) :
457 Armes (dommages Eau) :
404 Armes (dommages Air) :
395 Armes (dommages Neutre) :
556 Armes DommagesDommages Terre :
260 Armes Dommages Neutre :
259 Armes Renvoie dommages :
256 Armes Dommages Poussée :
257 Armes Dommages Critiques :
257 Armes Dommages Pièges :
256 Armes Puissance Pièges :
256 Armes RésistancesRésistance Terre :
262 Armes Résistance Feu :
260 Armes Résistance Eau :
260 Armes Résistance Air :
260 Armes Résistance Neutre :
263 Armes % Résistance Terre :
258 Armes % Résistance Feu :
259 Armes % Résistance Eau :
258 Armes % Résistance Air :
258 Armes % Résistance Neutre :
257 Armes Résistance Critiques :
258 Armes Résistance Poussée :
256 Armes Résistance Terre JCJ :
256 Armes Résistance Feu JCJ :
256 Armes Résistance Eau JCJ :
256 Armes Résistance Air JCJ :
256 Armes Résistance Neutre JCJ :
256 Armes % Résistance Terre JCJ :
256 Armes % Résistance Feu JCJ :
256 Armes % Résistance Eau JCJ :
256 Armes % Résistance Air JCJ :
256 Armes % Rés. Neutre JCJ :
256 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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