Quelle épée pour un Féca air/agilité de niveau 199 pour "(dommages neutre)" et "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Féca air de niveau 199 pour agilité, (dommages neutre) et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et (dommages eau).
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 112Effets
Chance : 19..55Agilité : 19..55Vitalité : 16..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 133Effets
Force : 26..105Chance : 6..20Agilité : 26..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
334 Épée Armes(dommages Terre) :
468 Épée (dommages Eau) :
324 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
324 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
324 Épée Renvoie dommages :
324 Épée Dommages Poussée :
324 Épée Dommages Critiques :
324 Épée Dommages Pièges :
324 Épée Puissance Pièges :
324 Épée RésistancesRésistance Terre :
324 Épée Résistance Neutre :
325 Épée % Résistance Terre :
324 Épée % Résistance Feu :
326 Épée % Résistance Eau :
325 Épée % Résistance Air :
326 Épée % Résistance Neutre :
325 Épée Résistance Critiques :
324 Épée Résistance Poussée :
324 Épée Résistance Terre JCJ :
324 Épée Résistance Feu JCJ :
324 Épée Résistance Eau JCJ :
324 Épée Résistance Air JCJ :
324 Épée Résistance Neutre JCJ :
324 Épée % Résistance Terre JCJ :
324 Épée % Résistance Feu JCJ :
324 Épée % Résistance Eau JCJ :
324 Épée % Résistance Air JCJ :
324 Épée % Rés. Neutre JCJ :
324 Épée EffetsAgilité :
256 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
270 Épée Armes(dommages Terre) :
335 Épée (dommages Eau) :
256 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
258 Épée Renvoie dommages :
256 Épée Dommages Poussée :
258 Épée Dommages Critiques :
256 Épée Dommages Pièges :
256 Épée Puissance Pièges :
256 Épée RésistancesRésistance Terre :
258 Épée Résistance Neutre :
259 Épée % Résistance Terre :
258 Épée % Résistance Feu :
258 Épée % Résistance Eau :
256 Épée % Résistance Air :
257 Épée % Résistance Neutre :
256 Épée Résistance Critiques :
257 Épée Résistance Poussée :
258 Épée Résistance Terre JCJ :
256 Épée Résistance Feu JCJ :
256 Épée Résistance Eau JCJ :
256 Épée Résistance Air JCJ :
256 Épée Résistance Neutre JCJ :
256 Épée % Résistance Terre JCJ :
256 Épée % Résistance Feu JCJ :
256 Épée % Résistance Eau JCJ :
256 Épée % Résistance Air JCJ :
256 Épée % Rés. Neutre JCJ :
256 Épée EffetsAgilité :
392 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
401 Épée Armes(dommages Terre) :
473 Épée (dommages Neutre) :
392 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
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