![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 148](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_148.jpg)
Quelle épée pour un Féca Air/Agilité de niveau 148 pour "(dommages eau)" et "(vol eau)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Féca air de niveau 148 pour Agilité, (dommages Eau) et (vol Eau).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Eau) et (vol Eau).
J'ai un objet en liste noire.
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 112Effets
Chance : 19..55Agilité : 19..55Vitalité : 16..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 63Effets
Agilité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -10..-9Force > 134Effets
Vitalité : 24..45Sagesse : 46..90
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
196 Épée (dommages Eau) :
52 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
307 Épée (vol Eau) :
52 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
52 Épée Dommages Poussée :
54 Épée Dommages Critiques :
52 Épée Puissance Pièges :
52 Épée RésistancesRésistance Terre :
53 Épée Résistance Neutre :
53 Épée % Résistance Terre :
52 Épée % Résistance Feu :
57 Épée % Résistance Eau :
54 Épée % Résistance Air :
54 Épée % Résistance Neutre :
54 Épée Résistance Critiques :
52 Épée Résistance Poussée :
54 Épée Résistance Terre JCJ :
52 Épée Résistance Feu JCJ :
52 Épée Résistance Eau JCJ :
52 Épée Résistance Air JCJ :
52 Épée Résistance Neutre JCJ :
52 Épée % Résistance Terre JCJ :
52 Épée % Résistance Feu JCJ :
52 Épée % Résistance Eau JCJ :
52 Épée % Résistance Air JCJ :
52 Épée % Rés. Neutre JCJ :
52 Épée EffetsAgilité :
206 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
217 Épée Armes(dommages Terre) :
287 Épée (dommages Neutre) :
373 Épée (vol Eau) :
206 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
207 Épée Renvoie dommages :
206 Épée Dommages Poussée :
208 Épée Dommages Critiques :
206 Épée Dommages Pièges :
206 Épée Puissance Pièges :
206 Épée RésistancesRésistance Terre :
207 Épée Résistance Neutre :
206 Épée % Résistance Terre :
206 Épée % Résistance Feu :
208 Épée % Résistance Eau :
206 Épée % Résistance Air :
206 Épée % Résistance Neutre :
206 Épée Résistance Critiques :
206 Épée Résistance Poussée :
208 Épée Résistance Terre JCJ :
206 Épée Résistance Feu JCJ :
206 Épée Résistance Eau JCJ :
206 Épée Résistance Air JCJ :
206 Épée Résistance Neutre JCJ :
206 Épée % Résistance Terre JCJ :
206 Épée % Résistance Feu JCJ :
206 Épée % Résistance Eau JCJ :
206 Épée % Résistance Air JCJ :
206 Épée % Rés. Neutre JCJ :
206 Épée EffetsAgilité :
245 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
254 Épée Armes(dommages Terre) :
323 Épée (dommages Eau) :
245 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
412 Épée DommagesDommages Neutre :
246 Épée Renvoie dommages :
245 Épée Dommages Poussée :
247 Épée Dommages Critiques :
245 Épée Dommages Pièges :
245 Épée Puissance Pièges :
245 Épée RésistancesRésistance Terre :
246 Épée Résistance Neutre :
245 Épée % Résistance Terre :
245 Épée % Résistance Feu :
247 Épée % Résistance Eau :
245 Épée % Résistance Air :
245 Épée % Résistance Neutre :
245 Épée Résistance Critiques :
245 Épée Résistance Poussée :
247 Épée Résistance Terre JCJ :
245 Épée Résistance Feu JCJ :
245 Épée Résistance Eau JCJ :
245 Épée Résistance Air JCJ :
245 Épée Résistance Neutre JCJ :
245 Épée % Résistance Terre JCJ :
245 Épée % Résistance Feu JCJ :
245 Épée % Résistance Eau JCJ :
245 Épée % Résistance Air JCJ :
245 Épée % Rés. Neutre JCJ :
245 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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