Quelles armes pour un Féca feu/intelligence de niveau 151 pour "(dommages Terre)" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Féca feu de niveau 151 pour intelligence, (dommages terre) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages terre) et esquive pm
sans les armes éthérées.
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 14..22(dommages Feu) : 14..22(vol Terre) : 3..4(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
187 Armes Esquive PM :
72 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
72 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
195 Armes (dommages Eau) :
165 Armes (dommages Air) :
175 Armes (dommages Neutre) :
571 Armes DommagesDommages Neutre :
78 Armes Renvoie dommages :
72 Armes Dommages Poussée :
76 Armes Dommages Critiques :
75 Armes Dommages Pièges :
75 Armes Puissance Pièges :
75 Armes RésistancesRésistance Terre :
100 Armes Résistance Neutre :
103 Armes % Résistance Terre :
82 Armes % Résistance Feu :
91 Armes % Résistance Eau :
85 Armes % Résistance Air :
91 Armes % Résistance Neutre :
86 Armes Résistance Critiques :
77 Armes Résistance Poussée :
75 Armes Résistance Terre JCJ :
72 Armes Résistance Feu JCJ :
72 Armes Résistance Eau JCJ :
72 Armes Résistance Air JCJ :
72 Armes Résistance Neutre JCJ :
72 Armes % Résistance Terre JCJ :
72 Armes % Résistance Feu JCJ :
72 Armes % Résistance Eau JCJ :
72 Armes % Résistance Air JCJ :
72 Armes % Rés. Neutre JCJ :
72 Armes EffetsIntelligence :
195 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
293 Armes Esquive PM :
195 Armes - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
263 Armes (dommages Eau) :
307 Armes (dommages Air) :
315 Armes (dommages Neutre) :
585 Armes DommagesDommages Terre :
203 Armes Dommages Neutre :
202 Armes Renvoie dommages :
195 Armes Dommages Poussée :
199 Armes Dommages Critiques :
198 Armes Dommages Pièges :
198 Armes Puissance Pièges :
198 Armes RésistancesRésistance Terre :
212 Armes Résistance Feu :
207 Armes Résistance Eau :
204 Armes Résistance Air :
207 Armes Résistance Neutre :
214 Armes % Résistance Terre :
200 Armes % Résistance Feu :
210 Armes % Résistance Eau :
203 Armes % Résistance Air :
205 Armes % Résistance Neutre :
209 Armes Résistance Critiques :
199 Armes Résistance Poussée :
198 Armes Résistance Terre JCJ :
195 Armes Résistance Feu JCJ :
195 Armes Résistance Eau JCJ :
195 Armes Résistance Air JCJ :
195 Armes Résistance Neutre JCJ :
195 Armes % Résistance Terre JCJ :
195 Armes % Résistance Feu JCJ :
195 Armes % Résistance Eau JCJ :
195 Armes % Résistance Air JCJ :
195 Armes % Rés. Neutre JCJ :
195 Armes EffetsIntelligence :
257 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
347 Armes Armes(dommages Terre) :
257 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
298 Armes (dommages Eau) :
342 Armes (dommages Air) :
351 Armes (dommages Neutre) :
647 Armes DommagesDommages Terre :
262 Armes Dommages Neutre :
263 Armes Renvoie dommages :
257 Armes Dommages Poussée :
261 Armes Dommages Critiques :
260 Armes Dommages Pièges :
260 Armes Puissance Pièges :
260 Armes RésistancesRésistance Terre :
272 Armes Résistance Feu :
265 Armes Résistance Eau :
263 Armes Résistance Air :
268 Armes Résistance Neutre :
274 Armes % Résistance Terre :
262 Armes % Résistance Feu :
269 Armes % Résistance Eau :
263 Armes % Résistance Air :
267 Armes % Résistance Neutre :
268 Armes Résistance Critiques :
261 Armes Résistance Poussée :
260 Armes Résistance Terre JCJ :
257 Armes Résistance Feu JCJ :
257 Armes Résistance Eau JCJ :
257 Armes Résistance Air JCJ :
257 Armes Résistance Neutre JCJ :
257 Armes % Résistance Terre JCJ :
257 Armes % Résistance Feu JCJ :
257 Armes % Résistance Eau JCJ :
257 Armes % Résistance Air JCJ :
257 Armes % Rés. Neutre JCJ :
257 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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