
Quelles armes pour un Féca feu/intelligence de niveau 112 pour "(dommages Terre)" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Féca feu de niveau 112 pour Intelligence, (dommages Terre) et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Terre) et Coups Critiques.
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 111Effets
Intelligence : 60Agilité : 65Vitalité : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 99Effets
Intelligence : 55Chance : 35Agilité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 86Effets
Intelligence : 65Agilité : 20
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 13..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Force > 100Effets
Intelligence : 65Chance : 25Vitalité : 70
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
610 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
610 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1206 Armes (dommages Eau) :
1055 Armes (dommages Air) :
1114 Armes (dommages Neutre) :
1830 Armes DommagesDommages Terre :
613 Armes Dommages Neutre :
613 Armes Renvoie dommages :
610 Armes Dommages Poussée :
612 Armes Dommages Critiques :
611 Armes Dommages Pièges :
610 Armes Puissance Pièges :
610 Armes RésistancesRésistance Terre :
631 Armes Résistance Feu :
625 Armes Résistance Eau :
625 Armes Résistance Air :
625 Armes Résistance Neutre :
631 Armes % Résistance Terre :
612 Armes % Résistance Feu :
613 Armes % Résistance Eau :
613 Armes % Résistance Air :
614 Armes % Résistance Neutre :
613 Armes Résistance Critiques :
610 Armes Résistance Poussée :
612 Armes Résistance Terre JCJ :
610 Armes Résistance Feu JCJ :
610 Armes Résistance Eau JCJ :
610 Armes Résistance Air JCJ :
610 Armes Résistance Neutre JCJ :
610 Armes % Résistance Terre JCJ :
610 Armes % Résistance Feu JCJ :
610 Armes % Résistance Eau JCJ :
610 Armes % Résistance Air JCJ :
610 Armes % Rés. Neutre JCJ :
610 Armes EffetsIntelligence :
978 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
978 Armes - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
1339 Armes (dommages Eau) :
1357 Armes (dommages Air) :
1399 Armes (dommages Neutre) :
1891 Armes DommagesDommages Terre :
983 Armes Dommages Neutre :
982 Armes Renvoie dommages :
978 Armes Dommages Poussée :
980 Armes Dommages Critiques :
979 Armes Dommages Pièges :
978 Armes Puissance Pièges :
978 Armes RésistancesRésistance Terre :
989 Armes Résistance Feu :
981 Armes Résistance Eau :
982 Armes Résistance Air :
980 Armes Résistance Neutre :
989 Armes % Résistance Terre :
979 Armes % Résistance Feu :
980 Armes % Résistance Eau :
980 Armes % Résistance Air :
980 Armes % Résistance Neutre :
981 Armes Résistance Critiques :
978 Armes Résistance Poussée :
980 Armes Résistance Terre JCJ :
978 Armes Résistance Feu JCJ :
978 Armes Résistance Eau JCJ :
978 Armes Résistance Air JCJ :
978 Armes Résistance Neutre JCJ :
978 Armes % Résistance Terre JCJ :
978 Armes % Résistance Feu JCJ :
978 Armes % Résistance Eau JCJ :
978 Armes % Résistance Air JCJ :
978 Armes % Rés. Neutre JCJ :
978 Armes EffetsIntelligence :
1292 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1292 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1629 Armes (dommages Eau) :
1651 Armes (dommages Air) :
1700 Armes (dommages Neutre) :
2256 Armes DommagesDommages Terre :
1295 Armes Dommages Neutre :
1295 Armes Renvoie dommages :
1292 Armes Dommages Poussée :
1295 Armes Dommages Critiques :
1293 Armes Dommages Pièges :
1293 Armes Puissance Pièges :
1293 Armes RésistancesRésistance Terre :
1301 Armes Résistance Feu :
1293 Armes Résistance Eau :
1293 Armes Résistance Air :
1293 Armes Résistance Neutre :
1302 Armes % Résistance Terre :
1294 Armes % Résistance Feu :
1295 Armes % Résistance Eau :
1295 Armes % Résistance Air :
1295 Armes % Résistance Neutre :
1293 Armes Résistance Critiques :
1293 Armes Résistance Poussée :
1295 Armes Résistance Terre JCJ :
1292 Armes Résistance Feu JCJ :
1292 Armes Résistance Eau JCJ :
1292 Armes Résistance Air JCJ :
1292 Armes Résistance Neutre JCJ :
1292 Armes % Résistance Terre JCJ :
1292 Armes % Résistance Feu JCJ :
1292 Armes % Résistance Eau JCJ :
1292 Armes % Résistance Air JCJ :
1292 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1292 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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