
Quelles armes pour un Féca Feu/Intelligence de niveau 112 pour "Prospection" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca feu de niveau 112 pour Intelligence, Prospection et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Prospection et Fuite.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 26Agilité > 122Effets
Force : 15..70Intelligence : 21..100
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
36 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
129 Armes Fuite :
36 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
546 Armes (dommages Feu) :
664 Armes (dommages Eau) :
509 Armes (dommages Air) :
573 Armes (dommages Neutre) :
1302 Armes DommagesDommages Neutre :
40 Armes Renvoie dommages :
36 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
37 Armes Dommages Pièges :
37 Armes Puissance Pièges :
37 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
57 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
40 Armes % Résistance Eau :
41 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
42 Armes Résistance Critiques :
38 Armes Résistance Poussée :
37 Armes Résistance Terre JCJ :
36 Armes Résistance Feu JCJ :
36 Armes Résistance Eau JCJ :
36 Armes Résistance Air JCJ :
36 Armes Résistance Neutre JCJ :
36 Armes % Résistance Terre JCJ :
36 Armes % Résistance Feu JCJ :
36 Armes % Résistance Eau JCJ :
36 Armes % Résistance Air JCJ :
36 Armes % Rés. Neutre JCJ :
36 Armes EffetsIntelligence :
903 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
982 Armes Fuite :
903 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1297 Armes (dommages Feu) :
1266 Armes (dommages Eau) :
1287 Armes (dommages Air) :
1336 Armes (dommages Neutre) :
1865 Armes DommagesDommages Terre :
908 Armes Dommages Neutre :
907 Armes Renvoie dommages :
903 Armes Dommages Poussée :
904 Armes Dommages Critiques :
904 Armes Dommages Pièges :
904 Armes Puissance Pièges :
904 Armes RésistancesRésistance Terre :
914 Armes Résistance Feu :
907 Armes Résistance Eau :
907 Armes Résistance Air :
905 Armes Résistance Neutre :
915 Armes % Résistance Terre :
905 Armes % Résistance Feu :
906 Armes % Résistance Eau :
907 Armes % Résistance Air :
906 Armes % Résistance Neutre :
907 Armes Résistance Critiques :
904 Armes Résistance Poussée :
905 Armes Résistance Terre JCJ :
903 Armes Résistance Feu JCJ :
903 Armes Résistance Eau JCJ :
903 Armes Résistance Air JCJ :
903 Armes Résistance Neutre JCJ :
903 Armes % Résistance Terre JCJ :
903 Armes % Résistance Feu JCJ :
903 Armes % Résistance Eau JCJ :
903 Armes % Résistance Air JCJ :
903 Armes % Rés. Neutre JCJ :
903 Armes EffetsIntelligence :
921 Armes - Critère 1 Prospection :
921 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
995 Armes Armes(dommages Terre) :
1314 Armes (dommages Feu) :
1284 Armes (dommages Eau) :
1304 Armes (dommages Air) :
1352 Armes (dommages Neutre) :
1868 Armes DommagesDommages Terre :
928 Armes Dommages Neutre :
926 Armes Renvoie dommages :
921 Armes Dommages Poussée :
924 Armes Dommages Critiques :
922 Armes Dommages Pièges :
922 Armes Puissance Pièges :
922 Armes RésistancesRésistance Terre :
930 Armes Résistance Feu :
924 Armes Résistance Eau :
925 Armes Résistance Air :
923 Armes Résistance Neutre :
930 Armes % Résistance Terre :
923 Armes % Résistance Feu :
924 Armes % Résistance Eau :
924 Armes % Résistance Air :
924 Armes % Résistance Neutre :
925 Armes Résistance Critiques :
922 Armes Résistance Poussée :
923 Armes Résistance Terre JCJ :
921 Armes Résistance Feu JCJ :
921 Armes Résistance Eau JCJ :
921 Armes Résistance Air JCJ :
921 Armes Résistance Neutre JCJ :
921 Armes % Résistance Terre JCJ :
921 Armes % Résistance Feu JCJ :
921 Armes % Résistance Eau JCJ :
921 Armes % Résistance Air JCJ :
921 Armes % Rés. Neutre JCJ :
921 Armes Classe
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