Quelles armes pour un Féca sagesse de niveau 96 pour "(dommages feu)" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une féca de niveau 96 pour Sagesse, (dommages Feu) et Dommages Feu.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (dommages Feu) et Dommages Feu
sans les objets avec des malus.
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 24Vitalité > 45Effets
Force : 5Sagesse : 1..30
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 98Effets
Vitalité : 14..40Sagesse : 9..25
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 79Effets
Force : 19..35Intelligence : 5Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 31Vitalité > 41Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
261 Armes Armes(dommages Terre) :
355 Armes (dommages Feu) :
225 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
355 Armes (dommages Air) :
356 Armes (dommages Neutre) :
634 Armes DommagesDommages Terre :
230 Armes Dommages Feu :
225 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
229 Armes Renvoie dommages :
225 Armes Dommages Poussée :
226 Armes Dommages Critiques :
226 Armes Dommages Pièges :
225 Armes Puissance Pièges :
225 Armes RésistancesRésistance Terre :
232 Armes Résistance Feu :
230 Armes Résistance Eau :
231 Armes Résistance Air :
229 Armes Résistance Neutre :
232 Armes % Résistance Terre :
227 Armes % Résistance Feu :
228 Armes % Résistance Eau :
227 Armes % Résistance Air :
228 Armes % Résistance Neutre :
228 Armes Résistance Critiques :
226 Armes Résistance Poussée :
225 Armes Résistance Terre JCJ :
225 Armes Résistance Feu JCJ :
225 Armes Résistance Eau JCJ :
225 Armes Résistance Air JCJ :
225 Armes Résistance Neutre JCJ :
225 Armes % Résistance Terre JCJ :
225 Armes % Résistance Feu JCJ :
225 Armes % Résistance Eau JCJ :
225 Armes % Résistance Air JCJ :
225 Armes % Rés. Neutre JCJ :
225 Armes EffetsSagesse :
200 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
228 Armes Armes(dommages Terre) :
313 Armes (dommages Eau) :
329 Armes (dommages Air) :
322 Armes (dommages Neutre) :
530 Armes DommagesDommages Terre :
202 Armes Dommages Feu :
200 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
202 Armes Renvoie dommages :
200 Armes Dommages Poussée :
201 Armes Dommages Critiques :
201 Armes Dommages Pièges :
200 Armes Puissance Pièges :
200 Armes RésistancesRésistance Terre :
205 Armes Résistance Feu :
202 Armes Résistance Eau :
202 Armes Résistance Air :
202 Armes Résistance Neutre :
206 Armes % Résistance Terre :
202 Armes % Résistance Feu :
203 Armes % Résistance Eau :
202 Armes % Résistance Air :
202 Armes % Résistance Neutre :
201 Armes Résistance Critiques :
200 Armes Résistance Poussée :
200 Armes Résistance Terre JCJ :
200 Armes Résistance Feu JCJ :
200 Armes Résistance Eau JCJ :
200 Armes Résistance Air JCJ :
200 Armes Résistance Neutre JCJ :
200 Armes % Résistance Terre JCJ :
200 Armes % Résistance Feu JCJ :
200 Armes % Résistance Eau JCJ :
200 Armes % Résistance Air JCJ :
200 Armes % Rés. Neutre JCJ :
200 Armes EffetsSagesse :
370 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
396 Armes Armes(dommages Terre) :
468 Armes (dommages Feu) :
370 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
485 Armes (dommages Air) :
478 Armes (dommages Neutre) :
698 Armes DommagesDommages Terre :
373 Armes Dommages Neutre :
371 Armes Renvoie dommages :
370 Armes Dommages Poussée :
371 Armes Dommages Critiques :
371 Armes Dommages Pièges :
370 Armes Puissance Pièges :
370 Armes RésistancesRésistance Terre :
375 Armes Résistance Feu :
371 Armes Résistance Eau :
372 Armes Résistance Air :
372 Armes Résistance Neutre :
375 Armes % Résistance Terre :
372 Armes % Résistance Feu :
373 Armes % Résistance Eau :
372 Armes % Résistance Air :
372 Armes % Résistance Neutre :
371 Armes Résistance Critiques :
370 Armes Résistance Poussée :
370 Armes Résistance Terre JCJ :
370 Armes Résistance Feu JCJ :
370 Armes Résistance Eau JCJ :
370 Armes Résistance Air JCJ :
370 Armes Résistance Neutre JCJ :
370 Armes % Résistance Terre JCJ :
370 Armes % Résistance Feu JCJ :
370 Armes % Résistance Eau JCJ :
370 Armes % Résistance Air JCJ :
370 Armes % Rés. Neutre JCJ :
370 Armes Classe
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