Quelles armes pour un Féca sagesse de niveau 96 pour "Dommages Neutre" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca de niveau 96 pour sagesse, dommages neutre et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages neutre et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -40..-31Agilité > 94Effets
Chance : 5Sagesse : 19..55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
58 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
139 Armes Armes(dommages Terre) :
481 Armes (dommages Feu) :
623 Armes (dommages Eau) :
478 Armes (dommages Air) :
528 Armes (dommages Neutre) :
1132 Armes DommagesDommages Neutre :
58 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
58 Armes Dommages Poussée :
60 Armes Dommages Critiques :
59 Armes Dommages Pièges :
58 Armes Puissance Pièges :
58 Armes RésistancesRésistance Terre :
77 Armes Résistance Neutre :
77 Armes % Résistance Terre :
60 Armes % Résistance Feu :
61 Armes % Résistance Eau :
60 Armes % Résistance Air :
60 Armes % Résistance Neutre :
60 Armes Résistance Critiques :
60 Armes Résistance Poussée :
59 Armes Résistance Terre JCJ :
58 Armes Résistance Feu JCJ :
58 Armes Résistance Eau JCJ :
58 Armes Résistance Air JCJ :
58 Armes Résistance Neutre JCJ :
58 Armes % Résistance Terre JCJ :
58 Armes % Résistance Feu JCJ :
58 Armes % Résistance Eau JCJ :
58 Armes % Résistance Air JCJ :
58 Armes % Rés. Neutre JCJ :
58 Armes EffetsSagesse :
722 Armes - Critère 1 Initiative :
722 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
777 Armes Armes(dommages Terre) :
1042 Armes (dommages Feu) :
1165 Armes (dommages Eau) :
1063 Armes (dommages Air) :
1061 Armes (dommages Neutre) :
1530 Armes DommagesDommages Terre :
726 Armes Renvoie dommages :
722 Armes Dommages Poussée :
724 Armes Dommages Critiques :
723 Armes Dommages Pièges :
722 Armes Puissance Pièges :
722 Armes RésistancesRésistance Terre :
735 Armes Résistance Feu :
735 Armes Résistance Eau :
736 Armes Résistance Air :
736 Armes Résistance Neutre :
735 Armes % Résistance Terre :
724 Armes % Résistance Feu :
725 Armes % Résistance Eau :
724 Armes % Résistance Air :
724 Armes % Résistance Neutre :
723 Armes Résistance Critiques :
723 Armes Résistance Poussée :
723 Armes Résistance Terre JCJ :
722 Armes Résistance Feu JCJ :
722 Armes Résistance Eau JCJ :
722 Armes Résistance Air JCJ :
722 Armes Résistance Neutre JCJ :
722 Armes % Résistance Terre JCJ :
722 Armes % Résistance Feu JCJ :
722 Armes % Résistance Eau JCJ :
722 Armes % Résistance Air JCJ :
722 Armes % Rés. Neutre JCJ :
722 Armes EffetsSagesse :
680 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
740 Armes Armes(dommages Terre) :
1001 Armes (dommages Feu) :
1127 Armes (dommages Eau) :
1022 Armes (dommages Air) :
1022 Armes (dommages Neutre) :
1521 Armes DommagesDommages Terre :
684 Armes Dommages Neutre :
680 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
680 Armes Dommages Poussée :
682 Armes Dommages Critiques :
681 Armes Dommages Pièges :
680 Armes Puissance Pièges :
680 Armes RésistancesRésistance Terre :
694 Armes Résistance Feu :
694 Armes Résistance Eau :
694 Armes Résistance Air :
694 Armes Résistance Neutre :
695 Armes % Résistance Terre :
682 Armes % Résistance Feu :
683 Armes % Résistance Eau :
682 Armes % Résistance Air :
682 Armes % Résistance Neutre :
681 Armes Résistance Critiques :
681 Armes Résistance Poussée :
681 Armes Résistance Terre JCJ :
680 Armes Résistance Feu JCJ :
680 Armes Résistance Eau JCJ :
680 Armes Résistance Air JCJ :
680 Armes Résistance Neutre JCJ :
680 Armes % Résistance Terre JCJ :
680 Armes % Résistance Feu JCJ :
680 Armes % Résistance Eau JCJ :
680 Armes % Résistance Air JCJ :
680 Armes % Rés. Neutre JCJ :
680 Armes Classe
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