
Quelles bottes pour un Féca Sagesse de niveau 188 pour "% résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une féca de niveau 188 pour sagesse et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et % résistance neutre.
Effets
PM : 1
PO : 1
Chance : 31..50
Puissance : 6..10
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 401..700
Prospection : 21..30
Dommages : 5..7
% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Soins : 6..10
Invocations : 2
Effets
PM : 1
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..175
Sagesse : 21..35
Prospection : 11..15
% Résistance Terre : 6..7
% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..30
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Neutre : 3..5
Résistance Feu : 11..15
Résistance Eau : 11..15
Résistance Air : 11..15
Effets
PM : 1
Intelligence : 21..35
Agilité : 26..40
Vitalité : 121..170
Sagesse : 16..25
Prospection : 6..10
Dommages : 5..7
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Neutre : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Soins : 5..7
Effets
PM : 1
Force : 51..70
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Terre : 6..10
Résistance Feu : 6..10
Résistance Air : 6..10
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1
Chance : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 41..50
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 5..7
Résistance Critiques : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Effets
PM : 1
PO : 1
Force : 31..40
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 21..30
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Résistance Air : 7..10
Résistance Neutre : 7..10
Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1
Intelligence : 41..60
Agilité : 31..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Feu : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Feu : 8..12
Esquive PM : 4..5
Fuite : 4..5
Soins : 5..7
Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1
Force : 31..40
Intelligence : 31..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Air : 4..6
Résistance Terre : 4..6
Résistance Feu : 4..6
Résistance Poussée : 7..10
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
60 Bottes Armes(dommages Terre) :
7 Bottes (dommages Neutre) :
7 Bottes DommagesDommages Terre :
24 Bottes Dommages Neutre :
22 Bottes Renvoie dommages :
7 Bottes Dommages Poussée :
11 Bottes Dommages Critiques :
10 Bottes Dommages Pièges :
9 Bottes Puissance Pièges :
8 Bottes RésistancesRésistance Terre :
19 Bottes Résistance Feu :
27 Bottes Résistance Eau :
24 Bottes Résistance Air :
26 Bottes Résistance Neutre :
22 Bottes % Résistance Terre :
23 Bottes % Résistance Feu :
21 Bottes % Résistance Eau :
26 Bottes % Résistance Air :
26 Bottes % Résistance Neutre :
7 Bottes - Critère 2 Résistance Critiques :
13 Bottes Résistance Poussée :
13 Bottes Résistance Terre JCJ :
7 Bottes Résistance Feu JCJ :
7 Bottes Résistance Eau JCJ :
7 Bottes Résistance Air JCJ :
7 Bottes Résistance Neutre JCJ :
7 Bottes % Résistance Terre JCJ :
7 Bottes % Résistance Feu JCJ :
7 Bottes % Résistance Eau JCJ :
7 Bottes % Résistance Air JCJ :
7 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
7 Bottes EffetsSagesse :
87 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
115 Bottes Armes(dommages Terre) :
87 Bottes (dommages Feu) :
87 Bottes (dommages Eau) :
87 Bottes (dommages Air) :
87 Bottes (dommages Neutre) :
87 Bottes DommagesDommages Terre :
93 Bottes Dommages Neutre :
92 Bottes Renvoie dommages :
87 Bottes Dommages Poussée :
89 Bottes Dommages Critiques :
88 Bottes Dommages Pièges :
87 Bottes Puissance Pièges :
87 Bottes RésistancesRésistance Terre :
93 Bottes Résistance Feu :
90 Bottes Résistance Eau :
92 Bottes Résistance Air :
91 Bottes Résistance Neutre :
92 Bottes % Résistance Terre :
94 Bottes % Résistance Feu :
93 Bottes % Résistance Eau :
94 Bottes % Résistance Air :
94 Bottes Résistance Critiques :
90 Bottes Résistance Poussée :
88 Bottes Résistance Terre JCJ :
87 Bottes Résistance Feu JCJ :
87 Bottes Résistance Eau JCJ :
87 Bottes Résistance Air JCJ :
87 Bottes Résistance Neutre JCJ :
87 Bottes % Résistance Terre JCJ :
87 Bottes % Résistance Feu JCJ :
87 Bottes % Résistance Eau JCJ :
87 Bottes % Résistance Air JCJ :
87 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
87 Bottes Critère 3
EffetsSagesse :
89 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
116 Bottes Armes(dommages Terre) :
89 Bottes (dommages Feu) :
89 Bottes (dommages Eau) :
89 Bottes (dommages Air) :
89 Bottes (dommages Neutre) :
89 Bottes DommagesDommages Terre :
94 Bottes Dommages Neutre :
93 Bottes Renvoie dommages :
89 Bottes Dommages Poussée :
91 Bottes Dommages Critiques :
90 Bottes Dommages Pièges :
89 Bottes Puissance Pièges :
89 Bottes RésistancesRésistance Terre :
94 Bottes Résistance Feu :
92 Bottes Résistance Eau :
94 Bottes Résistance Air :
93 Bottes Résistance Neutre :
94 Bottes % Résistance Terre :
95 Bottes % Résistance Feu :
95 Bottes % Résistance Eau :
96 Bottes % Résistance Air :
96 Bottes % Résistance Neutre :
89 Bottes - Critère 2 Résistance Critiques :
92 Bottes Résistance Poussée :
90 Bottes Résistance Terre JCJ :
89 Bottes Résistance Feu JCJ :
89 Bottes Résistance Eau JCJ :
89 Bottes Résistance Air JCJ :
89 Bottes Résistance Neutre JCJ :
89 Bottes % Résistance Terre JCJ :
89 Bottes % Résistance Feu JCJ :
89 Bottes % Résistance Eau JCJ :
89 Bottes % Résistance Air JCJ :
89 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
89 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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