
Quelles armes pour un Féca sagesse de niveau 136 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Féca de niveau 136 pour Sagesse, % Rés. Neutre JCJ et (vol Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, % Rés. Neutre JCJ et (vol Neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 147Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Intelligence > 128Vitalité > 57Effets
Force : 16..60Chance : 25..95Sagesse : 26..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 156Effets
Agilité : 4..20Sagesse : 18..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
133 Armes Armes(dommages Terre) :
654 Armes (dommages Feu) :
774 Armes (dommages Eau) :
580 Armes (dommages Air) :
663 Armes (dommages Neutre) :
1525 Armes (vol Neutre) :
20 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
50 Armes % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
36 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes - Critère 2 EffetsSagesse :
1101 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1170 Armes Armes(dommages Terre) :
1559 Armes (dommages Feu) :
1667 Armes (dommages Eau) :
1530 Armes (dommages Air) :
1538 Armes (dommages Neutre) :
2169 Armes (vol Neutre) :
1101 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1105 Armes Dommages Neutre :
1103 Armes Renvoie dommages :
1101 Armes Dommages Poussée :
1103 Armes Dommages Critiques :
1102 Armes Dommages Pièges :
1103 Armes Puissance Pièges :
1103 Armes RésistancesRésistance Terre :
1119 Armes Résistance Feu :
1115 Armes Résistance Eau :
1117 Armes Résistance Air :
1117 Armes Résistance Neutre :
1119 Armes % Résistance Terre :
1105 Armes % Résistance Feu :
1111 Armes % Résistance Eau :
1108 Armes % Résistance Air :
1108 Armes % Résistance Neutre :
1107 Armes Résistance Critiques :
1102 Armes Résistance Poussée :
1102 Armes Résistance Terre JCJ :
1101 Armes Résistance Feu JCJ :
1101 Armes Résistance Eau JCJ :
1101 Armes Résistance Air JCJ :
1101 Armes Résistance Neutre JCJ :
1101 Armes % Résistance Terre JCJ :
1101 Armes % Résistance Feu JCJ :
1101 Armes % Résistance Eau JCJ :
1101 Armes % Résistance Air JCJ :
1101 Armes EffetsSagesse :
1090 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1161 Armes Armes(dommages Terre) :
1548 Armes (dommages Feu) :
1656 Armes (dommages Eau) :
1519 Armes (dommages Air) :
1529 Armes (dommages Neutre) :
2161 Armes DommagesDommages Terre :
1094 Armes Dommages Neutre :
1092 Armes Renvoie dommages :
1090 Armes Dommages Poussée :
1092 Armes Dommages Critiques :
1091 Armes Dommages Pièges :
1092 Armes Puissance Pièges :
1092 Armes RésistancesRésistance Terre :
1108 Armes Résistance Feu :
1104 Armes Résistance Eau :
1106 Armes Résistance Air :
1106 Armes Résistance Neutre :
1108 Armes % Résistance Terre :
1094 Armes % Résistance Feu :
1101 Armes % Résistance Eau :
1097 Armes % Résistance Air :
1098 Armes % Résistance Neutre :
1096 Armes Résistance Critiques :
1091 Armes Résistance Poussée :
1091 Armes Résistance Terre JCJ :
1090 Armes Résistance Feu JCJ :
1090 Armes Résistance Eau JCJ :
1090 Armes Résistance Air JCJ :
1090 Armes Résistance Neutre JCJ :
1090 Armes % Résistance Terre JCJ :
1090 Armes % Résistance Feu JCJ :
1090 Armes % Résistance Eau JCJ :
1090 Armes % Résistance Air JCJ :
1090 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1090 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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