
Quelles armes pour un Féca Eau/Chance de niveau 12 pour "Dommages Neutre" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Féca eau de niveau 12 pour Chance, Dommages Neutre et Résistance Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Dommages Neutre et Résistance Poussée.
Vitalité : -5Intelligence > 14Vitalité > 7Effets
Force : 5Chance : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 7Effets
Force : 5Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Armes
(PV rendus) : 6..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 10Effets
Chance : 10Vitalité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 14Effets
Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Agilité > 13Effets
Chance : 4..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 12Effets
Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 13Effets
Force : 5Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -5Agilité > 11Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 7..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Effets
Chance : 10Vitalité : 5
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 2CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
53 Armes (dommages Neutre) :
151 Armes DommagesDommages Neutre :
2 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
2 Armes Résistance Neutre :
2 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsChance :
46 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
51 Armes Armes(dommages Terre) :
89 Armes (dommages Feu) :
109 Armes (dommages Air) :
100 Armes (dommages Neutre) :
184 Armes DommagesRenvoie dommages :
46 Armes Dommages Poussée :
46 Armes Dommages Critiques :
46 Armes Dommages Pièges :
46 Armes Puissance Pièges :
46 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
46 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
46 Armes % Résistance Air :
46 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
46 Armes Résistance Poussée :
46 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
46 Armes Résistance Feu JCJ :
46 Armes Résistance Eau JCJ :
46 Armes Résistance Air JCJ :
46 Armes Résistance Neutre JCJ :
46 Armes % Résistance Terre JCJ :
46 Armes % Résistance Feu JCJ :
46 Armes % Résistance Eau JCJ :
46 Armes % Résistance Air JCJ :
46 Armes % Rés. Neutre JCJ :
46 Armes EffetsChance :
48 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
53 Armes Armes(dommages Terre) :
91 Armes (dommages Feu) :
110 Armes (dommages Eau) :
100 Armes (dommages Air) :
102 Armes (dommages Neutre) :
184 Armes DommagesDommages Neutre :
48 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
48 Armes Dommages Poussée :
48 Armes Dommages Critiques :
48 Armes Dommages Pièges :
48 Armes Puissance Pièges :
48 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
48 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
48 Armes % Résistance Air :
48 Armes % Résistance Neutre :
48 Armes Résistance Critiques :
48 Armes Résistance Terre JCJ :
48 Armes Résistance Feu JCJ :
48 Armes Résistance Eau JCJ :
48 Armes Résistance Air JCJ :
48 Armes Résistance Neutre JCJ :
48 Armes % Résistance Terre JCJ :
48 Armes % Résistance Feu JCJ :
48 Armes % Résistance Eau JCJ :
48 Armes % Résistance Air JCJ :
48 Armes % Rés. Neutre JCJ :
48 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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