
Quelles armes pour un Féca Terre/Force de niveau 186 pour "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca terre de niveau 186 pour Force et % Rés. Neutre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Force et % Rés. Neutre JCJ
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 187
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 146Effets
Force : 20..115Chance : 5Sagesse : 10..55
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence > 149Vitalité > 74Effets
Force : 14..100Intelligence : 5..30Chance : 4..20Vitalité : 12..90Sagesse : 10..70
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 21..100Chance : 9..40Agilité : 7..30Vitalité : 10..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 24..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
88 Armes Armes(dommages Terre) :
210 Armes (dommages Feu) :
288 Armes (dommages Eau) :
211 Armes (dommages Air) :
220 Armes (dommages Neutre) :
611 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes - Critère 3 Critère 2
EffetsForce :
400 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
463 Armes Armes(dommages Terre) :
535 Armes (dommages Feu) :
639 Armes (dommages Eau) :
574 Armes (dommages Air) :
573 Armes (dommages Neutre) :
800 Armes DommagesDommages Terre :
404 Armes Dommages Neutre :
407 Armes Renvoie dommages :
400 Armes Dommages Poussée :
402 Armes Dommages Critiques :
402 Armes Dommages Pièges :
401 Armes Puissance Pièges :
402 Armes RésistancesRésistance Terre :
413 Armes Résistance Feu :
415 Armes Résistance Eau :
410 Armes Résistance Air :
412 Armes Résistance Neutre :
416 Armes % Résistance Terre :
410 Armes % Résistance Feu :
418 Armes % Résistance Eau :
413 Armes % Résistance Air :
423 Armes % Résistance Neutre :
413 Armes Résistance Critiques :
406 Armes Résistance Poussée :
402 Armes Résistance Terre JCJ :
400 Armes Résistance Feu JCJ :
400 Armes Résistance Eau JCJ :
400 Armes Résistance Air JCJ :
400 Armes Résistance Neutre JCJ :
400 Armes % Résistance Terre JCJ :
400 Armes % Résistance Feu JCJ :
400 Armes % Résistance Eau JCJ :
400 Armes % Résistance Air JCJ :
400 Armes % Rés. Neutre JCJ :
400 Armes - Critère 3 EffetsForce :
400 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
463 Armes Armes(dommages Terre) :
535 Armes (dommages Feu) :
639 Armes (dommages Eau) :
574 Armes (dommages Air) :
573 Armes (dommages Neutre) :
800 Armes DommagesDommages Terre :
404 Armes Dommages Neutre :
407 Armes Renvoie dommages :
400 Armes Dommages Poussée :
402 Armes Dommages Critiques :
402 Armes Dommages Pièges :
401 Armes Puissance Pièges :
402 Armes RésistancesRésistance Terre :
413 Armes Résistance Feu :
415 Armes Résistance Eau :
410 Armes Résistance Air :
412 Armes Résistance Neutre :
416 Armes % Résistance Terre :
410 Armes % Résistance Feu :
418 Armes % Résistance Eau :
413 Armes % Résistance Air :
423 Armes % Résistance Neutre :
413 Armes Résistance Critiques :
406 Armes Résistance Poussée :
402 Armes Résistance Terre JCJ :
400 Armes Résistance Feu JCJ :
400 Armes Résistance Eau JCJ :
400 Armes Résistance Air JCJ :
400 Armes Résistance Neutre JCJ :
400 Armes % Résistance Terre JCJ :
400 Armes % Résistance Feu JCJ :
400 Armes % Résistance Eau JCJ :
400 Armes % Résistance Air JCJ :
400 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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